×

windows网络编程技术

windows网络编程技术(网络编程是做什么的)

admin admin 发表于2023-04-12 13:46:09 浏览71 评论0

抢沙发发表评论

本文目录一览:

如何使用windows网络编程select

1. select系统调用

select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件描述符有某一个或多个发生了状态改变。

select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组,每一个数组元素都能与一打开的文件句柄建立联系,建立联系的工作由程序员完成,当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执行了select()的进程哪些Socket或文件可读可写。-windows网络编程技术

select函数原型:

#include sys/select.h #include sys/time.h#include sys/types.h#include unistd.hint select(int nfds, fd_set * readfds, fd_set * writefds, fd_set * exceptfds, const struct timeval * timeout);-windows网络编程技术

ndfs:select监视的文件句柄数,视进程中打开的文件数而定,一般设为要监视各文件中的最大文件描述符值加1。

readfds:这个文件描述符集合监视文件集中的任何文件是否有数据可读,当select函数返回的时候,readfds将清除其中不可读的文件描述符,只留下可读的文件描述符。

writefds:这个文件描述符集合监视文件集中的任何文件是否有数据可写,当select函数返回的时候,writefds将清除其中不可写的文件描述符,只留下可写的文件描述符。

exceptfds:这个文件集将监视文件集中的任何文件是否发生错误,其实,它可用于其他的用途,例如,监视带外数据OOB,带外数据使用MSG_OOB标志发送到套接字上。当select函数返回的时候,exceptfds将清除其中的其他文件描述符,只留下标记有OOB数据的文件描述符。-windows网络编程技术

timeout:本次select()的超时结束时间。这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态:

(1)若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;

(2)若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;

(3)timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。

函数的返回值:

正值:表示监视的文件集中有文件描述符符合要求

零值:表示select监视超时

负值:表示发生了错误,错误值由errno指定。

宏操作:

FD_ZERO(fd_set *set): 用来清除描述词组set的全部位

FD_SET(int fd,fd_set*set): 用来设置描述词组set中相关fd的位

FD_ISSET(int fd,fd_set *set): 用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真

FD_CLR(inr fd,fd_set* set): 用来清除描述词组set中相关fd 的位注意事项:

(1)对于可写性的检查,最好放在需要写数据的时候进行检查。如果和可读性放在同一个地方进行检查,那么select很可能每次都会因为可写性检查成功而返回。

(2)select()调用会清空传递给它的集合参数中的内容,也就是会清空readfds、writefd、exceptfds这三个指针参数所指定的描述符集合。因此,在每次调用select()之前,必须重新初始化并把需要监视的描述符填写到相应的描述符集合中。select()调用也会清空timeout指针所指向的struct timeval结构,所以在每次调用select()之前也要重新填充timeout指针所指向的struct timeval结构。-windows网络编程技术

请比较Linux与Windows在网络编程方面的特点

找了一段,大致涉及到了您的问题:

一、socket的模式

socket一般有两种模式:同步和异步(windows网络编程技术中也可叫锁定和非锁定,Linux网络编程叫阻塞和非阻塞)。

二、socket的类型

socket一般有三种类型,基于TCP的流式套接字,基于UDP的数据报套接字和原始套接字。

三、socket的IO模型

socket

的IO模型是编程中使用socket两种模式的策略,它们适用的场合不同,在不同的操作系统上支持的模型也不同,例如windows从NT版本才开始支持

完成端口模型。Linux和Windows所支持的模型也有区别,当然也有相同的地方,可能叫法不一样,但大致思路是一样的,下面分别介绍windows

和Linux的IO模型

1、 Windows下的套接字IO模型:

A、 Select(选择)模型

用于同步socket的状态检测模型,又叫(Linux)多路复用,可以同时检测多个socket的状态

B、 WSAAsyncSelect(异步选择)模型

用于异步socket的异步事件设置,它是基于Windows消息的模型,必须先打开一个窗口,然后把窗口和socket的消息绑定,这样,在socket有消息通知时,操作系统便通知窗口,然后在窗口进行处理。-windows网络编程技术

C、 WSAEventSelect(异步事件)模型

于异步socket的异步事件,它是基于网络事件的模型,先使用CreateEvent创建一个事件,然后使用WSAEventSelect进行事件绑

定,然后可以使用WaitForMultipleObject(Event)进行事件监听,可以同时监听多个事件,不光是socket的,比如可以监听使

用CreateWaitableTimer创建的Timer等。

D、 重叠IO模型

于异步socket,在创建socket时需要在创建函数WSASocket中使用WSA_FLAG_OVERLAPPED标志,然后在投递IO请求的时

候将一个Overlapped结构体指针赋给投递函数,可以使用WSAWaitForMultipleObject来监听事件,然后使用

WSAGetOverlappedResult来获取IO的状态,也可以在Overlapped结构体中使用完成例程来处理,即在投递函数中把完成例程赋

给投递函数。

E、 完成端口模型

是迄今为止最复杂的一种IO模型,当应用程序需要管理众多的套接字并且希望随着系统内安装的CPU数目的增多,应用程序的性能也可以线性增加,就可以使用

这种模型,它的原理是每个CPU可以单独负责一个线程的执行,避免线程的频繁切换。使用这种模型往往可以达到最佳的系统性能。

先需要使用CreateIOCompletePort来创建完成端口,然后将IO句柄和此端口绑定,绑定也是使用此函数,当然也可以一次完成。接着是创建

工作者线程,工作者线程会使用GetQueuedCompletionStatus进入完成端口维护的线程池,当有完成事件时,会激活一个线程。

2、 Linux下的IO模型

A、阻塞IO

B、非阻塞IO

C、IO多路复用(选择)

D、信号驱动

用于异步socket,首先设定信号处理函数,然后使用fcntl函数设定socket的拥有者,像windows下使用WSAAsncSelect设定socket的窗口一样。使用这种模型,当内核操作可以被操作的时候通知我们的应用程序-windows网络编程技术

E、异步IO

当内核在所有操作完成后才会通知应用程序

四、socket的一些使用上的优化

A、缓冲区的优化,可以考虑让应用程序使用比较小的缓冲区,但同时使用多个WSARecv

B、使用socket选项SO_SNDBUF和SO_RCVBUF设置socket缓冲区大小,如果设为0,操作体系统会使用应用程序的缓冲区,这样避免了从系统缓冲区向用户区复制的开销

五、注意这些IO模型有些不光是针对socket的,其他的IO操作也可以使用,最常用使用的是WriteFile,ReadFile等函数。

其它查考网址:

windows网络编程和.net有关系么?

windows 网络编程是指在 WINDOWS 这个平台下进行网络相关的编程工作

WINDOWS 本身提供了很多 API 来进行网络编程

在 .NET 是一个框架,这个框架里包含了很多的语言,而这个框架对 WINDOWS 的 API 进行了相应的封装,并在此基础上进了功能的添加或优化,使用起来就比较方便,没有直接使用 WIN API 那么复杂-windows网络编程技术

windows网络编程合适吗

合适。这个前景非常的大,很多网络编程技术人员他们的工资都非常的高。而且待遇也挺好的。