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C语言中的Write函数
write()写文件函数
原形:int
write(int
handle,char
*buf,unsigned
len)
用法:write(文件句柄,缓冲区基判汪地址,缓冲区字节长度最大65534);
功能:将缓冲区的数据写入与handle相联的文件或设备中,handle是从冲旦creat、open、dup或dup2调用中得到的文件句柄。对于磁盘或磁盘文件,写操作从当前文件指针处开始,对于用O_APPEND选项打开的文件,写数据之前,文件指针指向EOF;对于设备,字节被直接传送到设备中;-write函数
返回值:实际写入的字节数(不包括回车符),出错时返搏仔回-1。
头文件:io.h
c++文件write函数问题
c++中write是用于则纳厅向文件中写数据的函数。
函数原型:ostream write (const char* s, streamsize n);
参数:s是数据源指针,n表示字节数
返回值茄坦:返回 ostream 对象的引用 (*this).
注意:使用需要#include fstream
实例:
#include fstream // std::ifstream, std::ofstr
// Copy a file
#include fstream // std::ifstream, std::ofstream
int main () {
std::ifstream infile ("test.txt",std::ifstream::binary);
std::ofstream outfile ("new.txt",std::ofstream::binary);
// get size of file
infile.seekg (0,infile.end);
long size = infile.tellg();
infile.seekg (0);
//孙隐 allocate memory for file content
char* buffer = new char[size];
// read content of infile
infile.read (buffer,size);
// write to outfile
outfile.write (buffer,size);
// release dynamically-allocated memory
delete[] buffer;
outfile.close();
infile.close();
return 0;
}
write函数的用 法
write函数所在的头文件为 unistd.h
write有两种用法。一种是:
ssize_twrite(int handle, void *buf, int nbyte);
handle 是毁慎碧文件描述符;
buf是指定的缓冲区,即指针,指向一段内存单元;
nbyte是要写入文件指定的字节数;返回值:写入文档的字节数(成功);-1(出错)
write函数把buf中nbyte写入文件描述符handle所孝耐指的文档,成功时返回写的字纤举节数,错误时返回-1.
另一种是:write(const char* str,int n)
str是字符指针或字符数组,用来存放一个字符串。n是int型数,它用来表示输出显示字符串中字符的个数。
write(string,strlen(string);表示输出字符串常量
Write() 函数
write( )函数的参数是字符串,分以下2种情况:
通过write()函数向文件拦闹中写入判罩一行
f=open(r"C:\Users\Administrator\Desktop\test.txt",'w')
f.write('hello,world!\n') #包含一个换行符。
f.close()
通过write()函数向文件中写入多行
f=open(r"C:\Users\Administrator\Desktop\test.txt",'w')
f.write('hello python!\nhello world!\n')#包含多个换行符
f.close()
运行简冲罩程序,结果如下
ofstream中write函数怎么用的?
一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。
由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。
ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能.
1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。-write函数
2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们闹清要根据错误类型来处理.
如液尘前果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对兄郑方已经关闭了连接).
为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.
int my_write(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int written_bytes;
char *ptr;
ptr=buffer;
bytes_left=length;
while(bytes_left0)
{
/* 开始写*/
written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);
if(written_bytes=0) /* 出错了*/
{
if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写*/
written_bytes=0;
else /* 其他错误 没有办法,只好撤退了*/
return(-1);
}
bytes_left-=written_bytes;
ptr+=written_bytes; /* 从剩下的地方继续写 */
}
return(0);
}
读函数read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
read函数是负责从fd中读取内容.当读成功 时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起 的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数. -write函数
int my_read(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int bytes_read;
char *ptr;
bytes_left=length;
while(bytes_left0)
{
bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);
if(bytes_read0)
{
if(errno==EINTR)
bytes_read=0;
else
return(-1);
}
else if(bytes_read==0)
break;
bytes_left-=bytes_read;
ptr+=bytes_read;
}
return(length-bytes_left);
}
数据的传递
有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式
/* 客户端向服务端写 */
struct my_struct my_struct_client;
write(fd,(void *)my_struct_client,sizeof(struct my_struct);
/* 服务端的读*/
char buffer[sizeof(struct my_struct)];
struct *my_struct_server;
read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));
my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;
在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)
6.1 recv和send
recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.不过它们提供 了第四个参数来控制读写操作.
int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
前面的三个参数和read,write一样,第四个参数可以是0或者是以下的组合
_______________________________________________________________
| MSG_DONTROUTE | 不查找表 |
| MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 |
| MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |
| MSG_WAITALL | 等待所有数据 |
|--------------------------------------------------------------|
MSG_DONTROUTE:是send函数使用的标志.这个标志告诉IP.目的主机在本地网络上面,没有必要查找表.这个标志一般用网络诊断和路由程序里面.
MSG_OOB:表示可以接收和发送带外的数据.关于带外数据我们以后会解释的.
MSG_PEEK:是recv函数的使用标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清除系统缓冲区的内容.这样下次读的时候,仍然是一样的内容.一般在有多个进程读写数据时可以使用这个标志.
MSG_WAITALL是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回.使用这个标志的时候recv回一直阻塞,直到指定的条件满足,或者 是发生了错误. 1)当读到了指定的字节时,函数正常返回.返回值等于len 2)当读到了文件的结尾时,函数正常返回.返回值小于len 3)当操作发生错误时,返回-1,且设置错误为相应的错误号(errno) -write函数
MSG_NOSIGNAL is a flag used by send() in some implementations of the Berkeley sockets API.
This flag requests that the implementation does not to send a SIGPIPE signal on errors on stream oriented sockets when the other end breaks the connection. The EPIPE error is still returned as normal.-write函数
Though it is in some Berkely sockets APIs (notably Linux) it does not exist in what some refer to as the reference implementation, FreeBSD, which instead uses a socket option SO_NOSIGPIPE?. 对于服务器端,我们可以使用这个标志。目的是不让其发送SIG_PIPE信号,导致程序退出。-write函数
如果flags为0,则和read,write一样的操作.还有其它的几个选项,不过我们实际上用的很少,可以查看 Linux Programmer's Manual得到详细解释.
一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。
由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。
ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes);
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能.
1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。-write函数
2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.
如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.
如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).
为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.
int my_write(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int written_bytes;
char *ptr;
ptr=buffer;
bytes_left=length;
while(bytes_left0)
{
/* 开始写*/
written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left);
if(written_bytes=0) /* 出错了*/
{
if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写*/
written_bytes=0;
else /* 其他错误 没有办法,只好撤退了*/
return(-1);
}
bytes_left-=written_bytes;
ptr+=written_bytes; /* 从剩下的地方继续写 */
}
return(0);
}
读函数read
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
read函数是负责从fd中读取内容.当读成功 时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起 的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数. -write函数
int my_read(int fd,void *buffer,int length)
{
int bytes_left;
int bytes_read;
char *ptr;
bytes_left=length;
while(bytes_left0)
{
bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read);
if(bytes_read0)
{
if(errno==EINTR)
bytes_read=0;
else
return(-1);
}
else if(bytes_read==0)
break;
bytes_left-=bytes_read;
ptr+=bytes_read;
}
return(length-bytes_left);
}
数据的传递
有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式
/* 客户端向服务端写 */
struct my_struct my_struct_client;
write(fd,(void *)my_struct_client,sizeof(struct my_struct);
/* 服务端的读*/
char buffer[sizeof(struct my_struct)];
struct *my_struct_server;
read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));
my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;
在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)
6.1 recv和send
recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.不过它们提供 了第四个参数来控制读写操作.
int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
前面的三个参数和read,write一样,第四个参数可以是0或者是以下的组合
_______________________________________________________________
| MSG_DONTROUTE | 不查找表 |
| MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 |
| MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |
| MSG_WAITALL | 等待所有数据 |
|--------------------------------------------------------------|
MSG_DONTROUTE:是send函数使用的标志.这个标志告诉IP.目的主机在本地网络上面,没有必要查找表.这个标志一般用网络诊断和路由程序里面.
MSG_OOB:表示可以接收和发送带外的数据.关于带外数据我们以后会解释的.
MSG_PEEK:是recv函数的使用标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清除系统缓冲区的内容.这样下次读的时候,仍然是一样的内容.一般在有多个进程读写数据时可以使用这个标志.
MSG_WAITALL是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回.使用这个标志的时候recv回一直阻塞,直到指定的条件满足,或者 是发生了错误. 1)当读到了指定的字节时,函数正常返回.返回值等于len 2)当读到了文件的结尾时,函数正常返回.返回值小于len 3)当操作发生错误时,返回-1,且设置错误为相应的错误号(errno) -write函数
MSG_NOSIGNAL is a flag used by send() in some implementations of the Berkeley sockets API.
This flag requests that the implementation does not to send a SIGPIPE signal on errors on stream oriented sockets when the other end breaks the connection. The EPIPE error is still returned as normal.-write函数
Though it is in some Berkely sockets APIs (notably Linux) it does not exist in what some refer to as the reference implementation, FreeBSD, which instead uses a socket option SO_NOSIGPIPE?. 对于服务器端,我们可以使用这个标志。目的是不让其发送SIG_PIPE信号,导致程序退出。-write函数
如果flags为0,则和read,write一样的操作.还有其它的几个选项,不过我们实际上用的很少,可以查看 Linux Programmer's Manual得到详细解释.