extern用法
extern 都是对全局变量来说的,你既然将a(int)已经定义到了main函数中了,也就是说:a 的作用域就是main了,不然作用域不久不起作用了吗
如果你要将main中的那个int a用到f中,那是不可以的,但是你可以讲a(int)声明(定义)为全局变量,然后用extern就可以了(如果f和main不在一个.cpp中)
至于extern的具体用法,我曾经回答过这个问题,而且答案非常详细,http://zhidao.baidu.com/question/96882132.html
(snpsprcsac)你可以看看!
.h和.cpp是“独立”的,但有不是完全独立的,.h中用extern就可以用.cpp中定义的变量(常量)了,但翻过了不行(我在extern中也说到了这个问题)还有就是,
一般情况下,如果有程序中有类的话,类的定义在*.h中,对应的就有类的实现在*.cpp(名字一样)中!
你最后一个问题,问的不是很清楚,不知对不对的上!
《c语言》中“extern”怎么用
extern是外部声明用的,用来声明外部的函数或者变量定义。
例如,你在1.C中定义了一个函数和变量:
void fun1(void);
int a = 0;
而你要在2.c中调用 fun1(),并且读取a的值,
那么需要再2.c的头部如下外部声明:
extern void fun1(void);
extern int a = 0;
这样的话在编译器在编译2.c时,不会报错误,而在链接时找fun1、a,以实现对外部函数、变量的访问。
extern在c语言中是什么意思
是一个修饰符。
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。
extern可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量或函数时,在其它模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。
可以通过把原函数名与参数信息结合,产生一个独特的内部名字:
这种技术叫做名字修饰(Name Mangling)。名字修饰规则没有一个标准,所以不同的编译器的名字修饰规则也不一样。
下面是一组函数,其中f()函数重载了:
f(void)和f(int)是不同的函数,除了函数名相同以外没有任何关系。当生成obj目标文件时,为了区分它们,C++编译器根据参数信息进行了名字修饰: