现在程序员一个月的工资大概多少
你好,程序员的工资在不同公司不同职级都是不一样的,以鹅厂为例,达到架构师的能力年薪会达到百万,具体如下。
1、腾讯工程师岗位职级
鹅厂去年宣布调整职级,取消了原有的 6 级 18 等(1.1-6.3 级)的职级体系设计,将专业职级体系优化为 14 级 (4-17 级)。与之相对应的是,统一置换为“专业职级+职位称谓”。
虽然在老职级体系下,整个 T3 序列的 title 都是高级工程师,但每个小职级范围之间的薪资差距并不小,T3-3 级别的薪资比 T3-1 级别要高出 30-60W/年,且 3-1 级别几乎没有股票。在调整成数字序列以后,这样的差距看起来会显得更加合理。-程序员工资一般多少钱一个月
2、腾讯岗位薪酬
鹅厂薪资结构:一般是12+1+1= 14薪。
鹅厂的标准薪资是14薪,但是通常能拿到 16-20薪。
年终奖看部门盈利情况,一般是 3个月。
腾讯的薪资结构一般是 16 薪,但实际上从 offer 看不乏 18 薪的团队。腾讯内部不同事业线之间存在不小的薪资、股票差距,鹅厂的游戏团队薪资、年终奖一般都比较高,而腾讯云的股票份额则要高于游戏团队。-程序
3、腾讯晋升体系
腾讯的晋升指标主要就有两部分:
硬性指标:根据工作年限、在此前等级的停留年限、考核成绩(考核成绩较低的很难晋等,优秀的反而可能免试)、所负责业务核心程度、是否有重大贡献等等决定。
答辩(专业通道面试):原则上2.2之前对硬性指标的要求不高,从2.3开始对硬性指标要求较高并有严格面试。
关于绩效的考核,腾讯的绩效考核分为 2 部分,业务评价和组织管理评价,一般一年2次考核(6月、12月),实行末尾淘汰制。
腾讯的技术晋升也不容易。在腾讯旧的职级体系下,T3-3 升 T4-1 是一个大坎,停留在 T3-3 超过 5 年的不在少数,停留 7 年的也有。一旦进入 T4 级别,就是腾讯的专家工程师了,腾讯研发人数将近 2 万人,T4 级别的人数大概也不超过 500 人,这还是在近两年 T3 到 T4 级别人数增多的情况下。-程序员工资一般多少钱一个月
鹅厂T4架构师作为「IT架构灵魂人物」的角色,他们不仅做着架构师的本职工作,还同时做程序开发,写核心代码的工作。另外,架构师依旧是技术高手,编程能力依然是一流的。
但根据当前的市场需求,互联网大厂们对于普通Java开发人才需求逐年锐减,而对互联网架构师人才的需求招聘量已经上升到50%,因此薪资更是不可同日而语。
对于想学习互联网架构师的同学来说,北大青鸟、课工场等优秀品牌都是不错的选择。课程根据招聘需求制定,包含全部分布式微服务技术,对标鹅厂T4、阿里P8级别架构师。
希望我的回答对你有所帮助!
openjudge 写的程序是time limit exceeds 程序结果是对还是错啊
此外要特别注意的一点的是,同学们不要在程序中加上多余的输入和输出语句,在提交到平台的程序中也不要有getch()语句!否则无法顺利得到AC。
面向对象程序设计有哪些基本特征
【回答】
面向对象程序设计有4个主要特点,分别是:抽象、封装、继承、多态。以下是具体解释;
一、抽象和封装
类和对象体现了抽象和封装
抽象就是解释类与对象之间关系的词。类与对象之间的关系就是抽象的关系。一句话来说明:类是对象的抽象,而对象则是类得特例,即类的具体表现形式。
封装两个方面的含义:一是将有关数据和操作代码封装在对象当中,形成一个基本单位,各个对象之间相对独立互不干扰。二是将对象中某些属性和操作私有化,已达到数据和操作信息隐蔽,有利于数据安全,防止无关人员修改。把一部分或全部属性和部分功能(函数)对外界屏蔽,就是从外界(类的大括号之外)看不到,不可知,这就是封装的意义。
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二、继承
面向对象的继承是为了软件重用,简单理解就是代码复用,把重复使用的代码精简掉的一种手段。如何精简,当一个类中已经有了相应的属性和操作的代码,而另一个类当中也需要写重复的代码,那么就用继承方法,把前面的类当成父类,后面的类当成子类,子类继承父类,理所当然。就用一个关键字extends就完成了代码的复用。
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三、多态
没有继承就没有多态,继承是多态的前提。虽然继承自同一父类,但是相应的操作却各不相同,这叫多态。由继承而产生的不同的派生类,其对象对同一消息会做出不同的响应。
【拓展回答】
一、面向对象程序设计概念
面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。模型是用来反映现实世界中事物特征的。任何一个模型都不可能反映客观事物的一切具体特征,只能对事物特征和变化规律的一种抽象,且在它所涉及的范围内更普遍、更集中、更深刻地描述客体的特征。通过建立模型而达到的抽象是人们对客体认识的深化。-程序
类当中有两个方面,一是封装属性,二是封装函数。在自己声明的类当中要既有属性又有函数,这就是类。
其实结构体的声明当中有很多不同数据类型的成员,在一个结构体当中,这就是对属性的封装,但是结构体与类相比较,还缺少了一个重要的环节,结构体当中只有属性,只封装了属性,但没有封装相应的操作,也就是没有封装操作成员属性的函数。
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在结构体中声明一个结构体就相当于我们设计了一个类,定义一个结构体就相当于我们定义了一个对象,定义给两个结构体,相当于我们定义了两个对象。初始化结构体,相当于对象的初始化。
客观世界中任何一个事物都可以看成一个对象(Object),任何一个对象都有两个要素:一个是静态特征,这种静态特征称为属性。 一个是动态特征,这种动态特征称为行为(或功能)。
二、面向对象程序设计架构特点
面向对象设计方法以对象为基础,利用特定的软件工具直接完成从对象客体的描述到软件结构之间的转换。这是面向对象设计方法最主要的特点和成就。面向对象设计方法的应用解决了传统结构化开发方法中客观世界描述工具与软件结构的不一致性问题,缩短了开发周期,解决了从分析和设计到软件模块结构之间多次转换映射的繁杂过程,是一种很有发展前途的系统开发方法。-程序
但是同原型方法一样, 面向对象设计方法需要一定的软件基础支持才可以应用,另外在大型的MIS开发中如果不经自顶向下的整体划分,而是一开始就自底向上的采用面向对象设计方法开发系统,同样也会造成系统结构不合理、各部分关系失调等问题。所以面向对象设计方法和结构化方法仍是两种在系统开发领域相互依存的、不可替代的方法。-程序员工资一般多少钱一个月
【参考资料】
百度百科——面向对象程序设计
面向对象程序设计的特点