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MFC调用GetDC()函数后哪些情况下需要释放DC?
1、在MSDN中说,如果这段代码在一个CWnd类中,GetDC后是不需要释放DC的。但作为一个良好的编程习惯。强烈建议,采用红猪同学的方案。附上MSDN的原话。
2、对于典型和特有的设备上下文环境,GetDC不改变先前设置的特性。在使用普通设备上下文环境绘图之后,必须调用ReleaseDc函数释放该设备上下文环境,典型和特有设备上下文环境不需要释放,设备上下文环境的个数仅受有效内存的限制。
3、是GetDC需要调用ReleaseDC。不过如果是在窗口上绘制的话,我更愿意使用 CClientDC dc(CWnd*);获得CWnd窗口的客户DC,这是MFC为窗口客户区专门封装的DC。
怎样使用ReleaseDC
使用时只是将.h文件包含进去即可。
是GetDC需要调用ReleaseDC。不过如果是在窗口上绘制的话,我更愿意使用 CClientDC dc(CWnd*);获得CWnd窗口的客户DC,这是MFC为窗口客户区专门封装的DC。
BitBlt Me.hdc, -Me.Left / 15, -Me.Top / 15, Me.Width, Me.Height, hDCtmp, a, b, vbSrcCopy ReleaseDC 0, hDCtmp 看见了没,这个是使用窗体的位置进行截图。-releasedc
(3)CPaintDC也只能用在WM_PAINT消息处理之中。 CClientDC(客户区设备上下文): 处理显示器描述表的相关的窗体客户区域。构造时自动调用GetDC函数,析构时自动调用ReleaseDC函数.一般应用于客户区窗口的绘制。-releasedc
m_ImageListDraw(pDC,m_Play,pt1,ILD_TRANSPARENT);m_Play++;ReleaseDC(pDC);CView:OnTimer(nIDEvent);}--- 最后别忘了在OnDestroy函数中,增加在窗口撤销时中止定时器的代码。-releasedc
生产窗体可以使用CreateWindowEx函数。函数功能:该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。
c++全局函数
记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。
方法:把最大值、最小值分别定义成2个全局变量max、min,在用户自定义函数中把求出来的最大值与最小值分别赋给全局变量max、min。函数调用完毕后全局变量的max、min值即保存了函数要求返回的值。-releasedc
p里面用的y就是p里面那个,都叫y,不是同一个变量。main是程序的入口,任何程序都是从main开始执行。
全局定义有x,y而main里面只定义y.所以函数参数中的y为6因为是就近原则的。
但不清楚这样的麻烦是否值得。如果希望让编译器检查声明的一致性, 一定要把全局声明放到头文件中。特别是, 永远不要把外部函数的原型放到.c 文件中: 通常它与定义的一致性不能得到检查, 而矛盾的原型比不用还糟糕。-releasedc
VB如何把文字打印到屏幕上?
1、vb的函数已经不适合vb.net了,想学vb,得装个vb6。
2、打开VB软件,在窗体上添加一个标签。点击标签,在属性窗口设置标签的属性和名称,将其Caption设置为“快乐学习”。再在窗体上面,添加一个列表框控件。双击列表框,开始编辑代码。
3、FileName End Sub 双击运行,将弹出选择文件对话框,选中文件后单击“打开“将弹出刚才选择的文件的路径+名称。如下图所示 6 通过以上的步骤,大家基本应该掌握了如何在VB 0中添加和使用CommonDialog 控件了。-releasedc
4、VB可以用CurrentX、CurrentY 属性实现定位打印。用ScaleMode 属性确定打印机对象坐标的度量单位。CurrentX、CurrentY 属性,返回或设置下一次打印或绘图方法的 水平 (CurrentX) 或垂直 (CurrentY) 坐标。-releasedc
5、按回车键把文字从TEXTTEXT输出?在窗体的键盘事件写方法程序判断按下的是否是回车键,IF语句>是则TEXTTEXT=INFORMATION。