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java简易小程序 程序 java

用java编写一个小程序?PHP程序开发哪家培训比较专业

admin admin 发表于2022-05-26 07:54:19 浏览127 评论0

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用java编写一个小程序


package org.yt.jxl.excelDemo;

import java.io.File;

import jxl.Cell;
import jxl.Sheet;
import jxl.Workbook;
import jxl.write.Label;
import jxl.write.WritableSheet;
import jxl.write.WritableWorkbook;

/**
* 执行对Excel文件的读写操作
*
* @author 袁通
*/
public class ExcelDemo {

/**
* 写
*
* @param fileName
* 被写入的Excel文件的路径
* @param sheetName
* 被写入的Excel文件的工作表
* @param location
* 被写入的Excel文件的工作表位于工作簿的位置
* @throws Exception
*/
public static void write(String fileName, String sheetName, int location)
throws Exception {
WritableWorkbook wwb = null;
Label label = null;

try {
// 创建可写入的工作簿对象
wwb = Workbook.createWorkbook(new File(fileName));
if (wwb != null) {
// 在工作簿里创建可写入的工作表,第一个参数为工作表名,第二个参数为该工作表的所在位置
WritableSheet ws = wwb.createSheet(sheetName, location);
if (ws != null) {
/* 添加表结构 */
// 行
for (int i = 0; i 《 5; i++) {
// 列
for (int j = 0; j 《 5; j++) {
// Label构造器中有三个参数,第一个为列,第二个为行,第三个则为单元格填充的内容
label = new Label(j, i, “第“ + (i + 1) + “行,“ + “第“
+ (j + 1) + “列“);
// 将被写入数据的单元格添加到工作表
ws.addCell(label);
}
}
// 从内存中写入到文件
wwb.write();
}
System.out.println(“路径为:“ + fileName + “的工作簿写入数据成功!“);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
} finally {
wwb.close();
}
}
}

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java 的接口到底起什么作用


下面是madai和clkrst给我的回答。 在此谢谢两位。 我的问题是: ? 1、从书中看到的是java程序的接口中只定义了常量及空方法,空的方法有什么用呢?还要在类中写方法体,那还要接口干什么? 2、一个程序中写了2个接口,并在同一个类中写方法体,这与多继承有什么关系。 3、包中那些已定义的接口,怎么知道那里面定义了什么方法。 说到底,接口有什么实际意义,哪本书都不讲,一味的讲是多继承,不结合实际实在不好懂。 Madai的理解是: java接口的用处主要体现在下面几个方面: (1)通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。 (2)通过接口可以指明多个类需要实现的方法。 (3)通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。 Clkrst给出了更详细的解释: 类描述了一个实体,包括实体的状态,也包括实体可能发出的动作。 接口定义了一个实体可能发出的动作。但是只是定义了这些动作的原型,没有实现,也没有任何状态信息。 所以接口有点象一个规范、一个协议,是一个抽象的概念;而类则是实现了这个协议,满足了这个规范的具体实体,是一个具体的概念。 从程序角度,简单理解,接口就是函数声明,类就是函数实现。需要注意的是同一个声明可能有很多种实现。 所以就你的问题: 1、接口中定义类方法的原型,但是不能说是空方法,因为空方法的意思是有实现体,只不过实现体是空操作。实际上接口没有定义任何实现体。具体的实现体都是在实现接口的类中,接口只是定义了这些方法的调用方式。 你当然也可以不用接口,直接在类里面写方法,但是如果你的一组方法需要在很多类里实现,那么把它们抽象出来,做成一个接口规范,不是更好么? 2、一个类描述了一个实体,这个实体可能是一个复杂的对象,它的动作很多,如果把这些动作分类,用接口a定义其中的某一组动作,接口b定义其中的另外一组动作,这样的结构,比较清楚。 这种方式具备了多继承的优点,避免了多继承的缺陷。实际上在历史上,接口在很大程度上,是为了解决多继承带来的种种问题而设计出来的。 3、包中那些已定义的接口,怎么知道那里面定义了什么方法。 接口里定义了方法的输入输出,这些都是协议,具体的实现都在每个类中。对于很多只需要抽象接口的地方,不需要知道具体的类是什么,只要这个类实现了这个接口就可以了。
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