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steam118错误 代码 s

为什么我的steam点击个人资料显示错误代码:-118呢?psd文件怎么打开

admin admin 发表于2022-05-31 16:03:08 浏览134 评论0

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为什么我的steam点击个人资料显示错误代码:-118呢


出现错误118错误的主要原因主要是受到区域的影响,也就是俗称的被拦截。

当然对于多数新手玩家来说,这里还是建议使用常规手段进行。目前网易uu加速器、熊猫加速器等加速工具对steam社区等界面都进行了特别的优化,使用后就能直接进入。

补充

网易uu加速器

一款由网易公司研发的网络游戏加速器类产品,可为网游平均提速80%。安装后注册登陆即可使用,绿色小巧。目前支持100余款主流客户端游戏。暂不支持网页游戏。

产品介绍

uu加速器是由网易公司自主研发的一款网游加速器软件,uu加速器免安装、免注册、免登录,可解决绝地求生 、魔兽世界、英雄联盟、地下城与勇士、穿越火线等网络游戏延迟、掉线、卡机等问题,让你游戏更加爽快。

熊猫加速器

熊猫加速器是一款专门针对网络游戏的加速产品,支持各类全球精彩游戏大作,满足千款游戏联机加速需求,减少延迟,还原真实的游戏体验。

熊猫加速器PC客户端使用全新的节点智能匹配算法,更稳定可靠的传输通道,针对steam、origin、battlenet、PS和Xbox全球五大游戏联机平台进行优化,有效解决玩家延迟高、登录难、卡机掉线等问题,让玩家淋漓尽致地畅享游戏世界。-代码


psd文件怎么打开


psd文件怎么打开
1.
首先在电脑上安装好Photoshop并打开它,点击左上角文件,选择打开。
2.
选择psd文件,打开即可。
PSD文件并不是最终大家看到的图片文件,它是Photoshop软件生成的图片源文件,方便后期修改等等。psd文件怎么打开及查看呢?
开启分步阅读模式
工具材料:
PSD文件查看器、Photoshop
操作方法
01
方法一:下载PSD文件查看器。
在网页上搜索PSD文件查看器,点击下载。

02
打开PSD文件查看器,点击左上角的打开文件即可打开。

03
方法二:用Photoshop打开。
打开Photoshop。

04
点击“文件”,浏览文件,选择需要打开的文件即可。
硬件,聊聊互联网
  psd文件就是Photoshop Document的缩写,是photoshop储存源文件的方法,需要使用Adobe公司的图像处理软件Photoshop才可以打开,保存的时候可以保存图层的信息。以下是详细介绍:

  1、psd文件就是Photoshop Document的缩写,PSD文件是一种图形文件格式,它是photoshop储存源文件的方法;

  2、PSD文件需要使用Adobe公司的图像处理软件Photoshop才可以打开,和.jpg格式不同,再保存为psd之后,可以保存图层信息,在PS打开就可以继续编辑;
-s

C# 请教有方法可以读取硬盘大小么


只能遍历盘符,计算总容量!

除非被隐藏,否则相加得到的就是硬盘总容量啊,1000/1024这个转换差的问题相信你肯定不会忽略!


1.项目添加对 System.Management 的引用

2.新建hardDiskPartition.cs   盘符信息类

     ///
    /// 盘符信息
    ///
    public class HardDiskPartition
    {
        #region Data
        private string _PartitionName;
        private double _FreeSpace;
        private double _SumSpace;
        #endregion //Data-代码

 

        #region Properties
        ///
        /// 空余大小
        ///
        public double FreeSpace
        {
            get { return _FreeSpace; }
            set { this._FreeSpace = value; }
        }
        ///
        /// 使用空间
        ///
        public double UseSpace
        {
            get { return _SumSpace - _FreeSpace; }
        }
        ///
        /// 总空间
        ///
        public double SumSpace
        {
            get { return _SumSpace; }
            set { this._SumSpace = value; }
        }
        ///
        /// 分区名称
        ///
        public string PartitionName
        {
            get { return _PartitionName; }
            set { this._PartitionName = value; }
        }
        ///
        /// 是否主分区
        ///
        public bool IsPrimary
        {
            get
            {
                //判断是否为系统安装分区
                if (System.Environment.GetEnvironmentVariable(“windir“).Remove(2) == this._PartitionName)
                {
                    return true;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
        }
        #endregion //Properties
    }-s

3.获取盘符空间信息:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Management;
using System.IO;-代码

namespace ExPortToExcel
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }-s

        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                List《HardDiskPartition》 listInfo = GetDiskListInfo();
                if (listInfo != null && listInfo.Count 》 0)
                {
                    listBox1.Items.Clear();
                    foreach(HardDiskPartition disk in listInfo)
                    {
                       
listBox1.Items.Add(string.Format(“{0}  总空间:{1} GB,剩余:{2} GB“,
disk.PartitionName, ManagerDoubleValue(disk.SumSpace,1),
ManagerDoubleValue(disk.FreeSpace,1)));
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
        }-代码

        /// 《summary》
        /// 处理Double值,精确到小数点后几位
        /// 《/summary》
        /// 《param name=“_value“》值《/param》
        /// 《param name=“Length“》精确到小数点后几位《/param》
        /// 《returns》返回值《/returns》
        private double ManagerDoubleValue(double _value,int Length)
        {
            if (Length 《 0)
            {
                Length = 0;
            }
            return System.Math.Round(_value, Length);
        }-s

       /// 《summary》
       /// 获取硬盘上所有的盘符空间信息列表
       /// 《/summary》
       /// 《returns》《/returns》
        private List《HardDiskPartition》 GetDiskListInfo()
        {
            List《HardDiskPartition》 list = null;
             //指定分区的容量信息
             try
             {
                 SelectQuery selectQuery = new SelectQuery(“select * from win32_logicaldisk“);
                
                 ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher(selectQuery);
                
                 ManagementObjectCollection diskcollection = searcher.Get();-代码

                 if (diskcollection != null && diskcollection.Count 》 0)
                 {
                     list = new List《HardDiskPartition》();-s

                     HardDiskPartition harddisk = null;
                     foreach (ManagementObject disk in searcher.Get())
                     {
                         int nType = Convert.ToInt32(disk[“DriveType“]);
                         if (nType != Convert.ToInt32(DriveType.Fixed))
                         {
                             continue;
                         }
                         else
                         {
                             harddisk = new HardDiskPartition();
                             harddisk.FreeSpace = Convert.ToDouble(disk[“FreeSpace“]) / (1024 * 1024 * 1024);
                             harddisk.SumSpace = Convert.ToDouble(disk[“Size“]) / (1024 * 1024 * 1024);
                             harddisk.PartitionName = disk[“DeviceID“].ToString();-代码

                             list.Add(harddisk);
                         }
                     }
                 }
             }
             catch (Exception)
             {
               
             }
             return list;
        }
    }
}-s