cease 和 pause 有什么区别
cease : 指逐渐、徐徐中止某种状态的存在。
例句:
The storm has ceased.暴风雨停了。(暴风雨不会在某一秒突然停)
还有在电影里经常有一句台词:Cease fire.停止开枪。(开枪的人很多,不会那么多在某一秒突然停)
pause : 指暂时的、瞬间的停顿,隐含有再进行之意。
例句:
He broke off and paused a moment.
他说不下去了, 停了一会儿。
顺便说一下其他三个有停止意思的词语:stop,halt,quit
stop : 指动作、运行、进展等被停下来,含突然、断然的意味。
例句:
He told the driver to stop the jeep.
他要司机把车停下来。
halt : 侧重突然地、决定性地终止、停止某一活动。
例句:
The soldiers halted and rested from their march.
士兵们停止前进, 休息一下。
quit : 指最终彻底停止某事,有时暗示遭到失败或面临挫折。
例句:
My father has quit smoking.
我父亲已戒烟了。
求javascript checkbox 选中事件代码
首先通过getElementById或其它方式获得这些对象obj,然后判断obj.checked = true或false就可以了。
例:
《input id=’bigclassauthorize’ type=’checkbox’ onclick=’testClickBigCheckBox()’/》
《input id=’smallclassauthorize1’ type=’checkbox’/》
《input id=’smallclassauthorize2’ type=’checkbox’/》
....
function testClickBigCheckBox(){
var big = document.getElementById(’bigclassauthorize’);
var small1 = document.getElementById(’smallclassauthorize1’);
var small2 = document.getElementById(’smallclassauthorize2’);
if(big.checked == true){
small1.checked = true;
small2.checked = true;
}else{
small1.checked = false;
small2.checked = false;
}
}
代码可以精简或者封装,这里只是简单的描述一下基本做法,以上是大项被选中的事件处理,小项的原理差不多。
扩展资料:
思路:获取checkbox对象,根据value属性设置checkbox的checked属性(true为选中,false为取消选中)。下面实例演示——根据文本框的制定值设置复选框的选中项:
1、HTML结构
《input name=“test“ type=“checkbox“ value=“1“ /》item-1
《input name=“test“ type=“checkbox“ value=“2“ /》item-2
《input name=“test“ type=“checkbox“ value=“3“ /》item-3《br》
《input name=“test“ type=“checkbox“ value=“4“ /》item-4
《input name=“test“ type=“checkbox“ value=“5“ /》item-5《br》
《input type=“text“ id=“val“》《input type=“button“ value=“确定“ onclick=“fun()“》
2、javascript代码
function fun(){
var val = document.getElementById(“val“).value.split(“,“);
var boxes = document.getElementsByName(“test“);
for(i=0;i《boxes.length;i++){
for(j=0;j《val.length;j++){
if(boxes[i].value == val[j]){
boxes[i].checked = true;
break
}
}
}
}
c语言试题
++ 6.0 集成开发环境。
2.掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。
3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法并能阅读简单的程序。
4.在 Visual C++ 6.0 集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力
◆ 考试内容
一、C语言程序的结构
1.程序的构成,main函数和其他函数。
2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志以及程序中的注释。
3.源程序的书写格式。
4.C语言的风格。
二、数据类型及其运算
1.C的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,无值类型)及其定义方法。
2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。
3.不同类型数据间的转换与运算。
4.C表达式类型(赋值表达式,算术表达式,关系表达式,逻辑表达式,条件表达式,逗号表达式)和求值规则。
三、基本语句
1.表达式语句,空语句,复合语句。
2.输入输出函数的调用,正确输入数据并正确设计输出格式。
四、选择结构程序设计
1.用if语句实现选择结构。
2.用switch语句实现多分支选择结构。
3.选择结构的嵌套。
五、循环结构程序设计
1.for循环结构。
2.while和do-while循环结构。
3.continue语句和break语句。
4.循环的嵌套。
六、数组的定义和引用
1.一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用。
2.字符串与字符数组。
七、函数
1.库函数的正确调用。
2.函数的定义方法。
3.函数的类型和返回值。
4.形式参数与实在参数,参数值传递。
5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
6.局部变量和全局变量。
7.变量的存储类别(自动,静态,寄存器,外部),变量的作用域和生存期。
八、编译预处理
1.宏定义和调用(不带参数的宏,带参数的宏)。
2.“文件包含”处理。
九、指针
1.地址与指针变量的概念,地址运算符与间址运算符。
2.一维、二维数组和字符串的地址以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量的定义。通过指针引用以上各类型数据。
3.用指针作函数参数。
4.返回地址值的函数。
5.指针数组,指向指针的指针。
十、结构体(即“结构”)与共同体(即“联合”)
1.用typedef说明一个新类型。
2.结构体和共用体类型数据的定义和成员的引用。
3.通过结构体构成链表,单向链表的建立,结点数据的输出、删除与插入。
十一、位运算
1.位运算符的含义和使用。
2.简单的位运算。
十二、文件操作
只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。
1.文件类型指针(FILE类型指针)。
2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。
3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf函数的应用),文件的定位(rewind,fseek函数的应用)。
◆ 考试方式
1.笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。
2.上机:90分钟,满分100分
3、上机操作包括:
(1)填空。
(2)改错。
(3)编程。
另外,虚机团上产品团购,超级便宜
-pause是什么意思