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苏喂苏喂是什么歌?求一个带图形界面的c语言完整程序,简单的就可以

admin admin 发表于2022-06-07 21:55:18 浏览101 评论0

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苏喂苏喂是什么歌


出自歌曲《Krazy》。

歌曲:Krazy

歌手:Pitbull/Lil Jon

填词:Various Artists

谱曲:Various Artists

歌词:

Pitbull,Lil John,Frederico Franchi

现在是Pitbull和 Lil John的主场

Hey hey,lets do it again baby We gotta do it again

嘿,让我们再来一次宝贝,我们要再来一次

Let's make them go krazy this time

这次我们让大家一起疯狂起来

I don't think they ready chico

我觉得他们还没准备好

Hit em one time Latinas they get krazy

这次把他们唤醒,拉丁美洲的妞们嗨起来

Blanquitas they get krazy Negritas they get krazy

Blanquitas嗨起来,Negritas嗨起来

Yo mama she gets krazy (everybody)

所有女孩都疯狂起来(每个人)

Latinas they get krazy (hey)(hey)(let's go)

拉丁美洲的妞们嗨起来

Blanquitas they get krazy (hey) (let's go)

Blanquitas嗨起来

Negritas they get krazy (hey) (let's go)

Negritas嗨起来

Yo mama she gets krazy (everybody)

所有女孩都疯狂起来(每个人)

Now jump up let's get krazy

跳起来,我们嗨起来

Now jump up let's get krazy

跳起来,我们嗨起来

Now jump up let's get krazy

跳起来,我们嗨起来

Now jump up let's get krazy

跳起来,我们嗨起来

Now jump up let's get krazy

跳起来,我们嗨起来

Now jump up let's get krazy

跳起来,我们嗨起来

Now jump up let's get krazy

跳起来,我们嗨起来

Sube sube sube Sube sube sube Sube el volumen

苏喂苏喂,苏喂苏喂撸喂

Sube sube sube Sube sube sube Sube el volumen

苏喂苏喂,苏喂苏喂撸喂

Sube sube sube Sube sube sube Sube el volumen

苏喂苏喂,苏喂苏喂撸喂

Sube sube sube Sube sube sube Sube el volumen

苏喂苏喂,苏喂苏喂撸喂

Sube sube sube Sube sube sube Sube el volumen

苏喂苏喂,苏喂苏喂撸喂

Sube sube sube Sube sube sube Sube el volumen

苏喂苏喂,苏喂苏喂撸喂

They ain't even see this one coming right here

他们还没有意识到

Boom boom I'm a make 'em go krazy

我要让他们疯狂

Boom boom I'm a make 'em go krazy

我要让他们嗨起来

Boom boom I'm a make 'em go krazy

我要让他们疯狂

Boom boom I'm a make 'em go krazy

我要让他们嗨起来

Boom boom I'm a make 'em go krazy

我要让他们疯狂

Boom boom I'm a make 'em go krazy

我要让他们嗨起来

扩展资料:

《疯狂》收录在索尼音乐2009年8月31日发行的专辑《Pitbull In Rebelution》中,这首歌由14首歌曲组成,是一首怪诞的虚构歌曲。

1、Lil Wayne的单曲《疯狂》于2014年7月2日由Cash Money Records发行,收录在专辑《疯狂单曲》中。这张专辑里有一首歌。

2、查米演唱了2010年01月04日发行的专辑《恶魔艺术》中的歌曲《疯狂》。这张专辑有14首歌曲。


求一个带图形界面的c语言完整程序,简单的就可以


纯c语言库并没有图形界面,必须添加QT或其他图形界面的库才能编写图形界面程序,如果是使用Windows操作系统的,可以使用Windows系统自带的图形界面,其实就是由C开始转入C++学习了。QT等其他库我没有用过,给你个WINAPI的最简单的程序:只在窗口标题显示“HELLO!WORLD!”。不过,你想理解这个程序,还是花费很多心机的,去了解,什么是类,什么是窗口,什么是注册函数,什么是消息,什么是消息传递,什么是消息响应。
#include 《windows.h》//导入windows.h库
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); //窗口过程
//窗口初始化(定义窗口的具体方式)
int WINAPI WinMain
(
HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow
)
//int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hPrevlnst, LPSTR lpsCmdLine, int nCmdShow)
{
HWND hwnd;
MSG Msg;
WNDCLASS wndclass;
char lpszClassName = “窗口“; //窗口类名
char lpszTitle = “HELLO!WORLD!“; //My_Windows窗口标题名HELLO!WORLD!
wndclass.style = 0; //窗口风格
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc; //窗口过程函数地址
wndclass.cbClsExtra = 0; //窗口类无扩展
wndclass.cbWndExtra = 0; //窗口实例无扩展
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //用箭头光标
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(GetStockObject(WHITE_BRUSH)); //窗口背景色为白色
wndclass.lpszMenuName = NULL; //窗口无菜单
wndclass.lpszClassName = lpszClassName; //窗口类名为“窗口“
if(!RegisterClass(&wndclass)) //如果注册窗口类失败
{ MessageBeep(0); return FALSE; }
hwnd = CreateWindow(
lpszClassName, //窗口类名
lpszTitle, //窗口实例的标题名
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的风格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //以上2行表示窗口左上角坐标为默认值
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, //以上2行表示窗口的高度和宽度为默认值
NULL, //此窗口无父窗口
NULL, //此窗口无主菜单
hInstance, //创建此窗口的应用程序的当前句柄(即进程)
NULL //不使用该值
);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow); //显示窗口
UpdateWindow(hwnd); //绘制用户区(刷新用户区)
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0)) //消息循环
{
TranslateMessage(&Msg); //翻译消息
DispatchMessage(&Msg); //分发消息
}
return Msg.wParam; //消息循环结束即程序结束将信息返回给系统
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
default:
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
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真随机数的定义是什么


真随机数一般都是相对于数组而言,真随机数就是没有规律的数,你不能预见其下一个数值是多少,真随机数是个诡异的东西,一个源于物理现象得到的真随机数组一经公开就不再是真随机数组了,因为得到数组的人都可以知道下一个数是什么。
  以往大家有个共识,就是计算机不能产生真随机数,其实这是对计算机认识不够造成的,计算机有多种产生随机数的方法,这里仅举一例:
  最常用的C语言中有些函数的特点是每次调用它执行时间不一样,也就是执行时间有一定的随机性,利用此特性我们可以得到所需要的随机数。这些函数有Beep(0,0),SetWindowText(NULL),MessageBeep(MB_ICONQUESTION)等,其它语言的函数也有类似情况是肯定的。
  我们只要连续调用此类函数,监测其执行时间,处理执行时间就可以达到目的。但函数的执行时间都是很短暂的,用一般测量时间的方法都太粗糙了,必须自己设计度量方法。每个计算机都有其工作频率称为主频,与之相对应的是时钟周期,做一个函数读取计算机运行以来的时钟周期,用函数运行时计算机所经历的周期数来度量时间;测量一下当前的周期数,让函数运行,再测量一下当前的周期数,两个周期数的差值再减去一个本底值就代表了函数运行时间,如此做多个循环就可以大量采集运行时间了,处理运行时间数组得到随机数组。
  且看实验数据:
  Beep(0,0)函数的运行时间115636,114283,114899,115030,114488,114350,114866,115132,114317,114757
  放在字数组里则有  50100,48747,49363,49494,48952,48814,49330,49596,48781,49221
  放在字节数组里则有 180,107,211,86,56,174,178,188,141,69
  显然放到16位的字数组里效果不好,这是因为函数运行时间只比16位的最大值大0.7倍左右。但放到8位数组里效果不错,而其它位数的数据由此组合即可。
  通过生成大量数据的检测还没有发现周期现象,也就是从不重复的,数组长度大时所有元素等概率出现随机性良好,所以它们是真随机数。
  这里展示了程序连续生成大随机数:http://clip2net.com/s/1Dphz
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