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java之用volatile和不用volatile的区别?Java什么情况使用多线程

admin admin 发表于2022-06-11 10:11:56 浏览111 评论0

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java之用volatile和不用volatile的区别


在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。
要解决这个问题,只需要像在本程序中的这样,把该变量声明为volatile(不稳定的)即可,这就指示JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。一般说来,多任务环境下各任务间共享的标志都应该加volatile修饰。

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
用volatile和不用volatile的区别,运行一下,就知道了。
不用volatile:
package com.keyword;
public class TestWithoutVolatile {
private static boolean bChanged;
public static void main(String args) throws InterruptedException {
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (;;) {
if (bChanged == !bChanged) {
System.out.println(“!=“);
System.exit(0);
}
}
}
}.start();
Thread.sleep(1);
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (;;) {
bChanged = !bChanged;
}
}
}.start();
}

}
运行后,程序进入死循环了,一直在运行。

用volatile:

package com.keyword;
public class TestWithVolatile {
private static volatile boolean bChanged;

public static void main(String args) throws InterruptedException {
new Thread() {

@Override
public void run() {
for (;;) {
if (bChanged == !bChanged) {
System.out.println(“!=“);
System.exit(0);
}
}
}
}.start();
Thread.sleep(1);
new Thread() {

@Override
public void run() {
for (;;) {
bChanged = !bChanged;
}
}
}.start();
}

}

程序输出!=,然后马上退出。
但是,很多情况下,用不用volatile,感觉不出什么区别,什么时候要用volatile呢?看看JDK里使用volatile的类。
比如java.util.regex.Pattern里的变量:
private transient volatile boolean compiled = false;
还有,java.lang.System的变量:
private static volatile Console cons = null;
一般就是初始化的时候,需要用到volatile。
java.util.Scanner里的变量,如:
private static volatile Pattern boolPattern;
private static volatile Pattern separatorPattern;
private static volatile Pattern linePattern;
初始化boolPattern的代码:
private static Pattern boolPattern() {
Pattern bp = boolPattern;
if (bp == null)
boolPattern = bp = Pattern.compile(BOOLEAN_PATTERN,
Pattern.CASE_INSENSITIVE);
return bp;
}
上面的情况,可以使用synchronized来对boolPattern加锁,但是synchronized开销比volatile大,volatile能够胜任上面的工作。
volatile不保证原子操作,所以,很容易读到脏数据。
使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。

Java什么情况使用多线程


单线程程序的执行时一步一步的走,第一步完成了,才开始做第二步。举个例子,我的一个程序的目的是查询一张表的所有数据用java的窗体将数据展示出来,没用多线程的话,我会先查数据,必须在查完之后,在渲染窗体,打开这个窗体界面。假如数据量大的话,我运行程序了几分钟都没什么反应。 这时我可以开一条线程去查询数据,打开窗体,和查询数据同时进行,这样做的话增强利用率,节约时间。不用多线程的话,程序必定会先执行完一个步骤才会去执行下一步

如图


程序员学JAVA用什么笔记本电脑


java编程对于笔记本基本没有特殊要求,但必须具备以下几点:
1.
硬盘容量最好超过100G,因为java在测试部署的时候,会产生很多文件,会占用磁盘空间,硬盘容量越大越好。
2.
如果从事java
android开发,内存的要求是大于2G,因为内存较低的话,模拟器启动很慢,也会影响程序的启动快慢。
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