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arpu值计算公式 arp

gmv和arpu公式?arpg是什么类型的游戏

admin admin 发表于2022-06-12 13:56:04 浏览117 评论0

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gmv和arpu公式


gmv=arpu*活跃用户。

当arpu较低,即便活跃用户增长迅猛,gmv也不易达到理想状态。

看一家电商的时候分析arpu要结合用户增长情况以及客单价,购买频率一起看。从行业上来讲,电商用户数增长放缓已经是不争的事实。但是单个用户的价值还是有较大提升空间的。

电商相关公式

营收 = GMV × TakeRate

ARPU = 营收 / AAU(AAU:年度活跃用户数)

客单价 = GMV / AAC(AAC:年度购买用户数)

笔单价 = GMV / 交易笔数

GMV = AAU × ARPU / TakeRate = AAC × 客单价 = 交易笔数 × 笔单价

营收 = GMV × TakeRate = ARPU × AAU = 客单价 × AAC × TakeRate


arpg是什么类型的游戏


动作角色扮演游戏(英语:action role-playing game,简写为“A-RPG”或“ARPG”)是电子游戏类型的其中一种。意指将动作游戏、角色扮演游戏(RPG)和冒险游戏的要素合并的作品。-arpu值计算公式

具体上来说,基本型是具备使角色成长继续冒险的RPG要素、对于战斗场景的动作性处理(非选项式战术,考虑到操作时差等的处理)、解决隐藏谜题或机关的冒险游戏要素等。尤其是多半会称能够平顺地连接这些场景的游戏为“动作角色扮演游戏”。-arp

战斗场景以即时方式(real time)进行,但移动画面等需要作切换处里的游戏容易只被称作“角色扮演游戏”。

另外,特鲁内克大冒险之类的探索游戏(Roguelike)在画面构成与操作方式上容易被会误解成ARPG,但是因为不具有动作游戏的要素在,分类于此并不适当。

最早定义出Active RPG的游戏是《Hydlide》(T&E SOFT),和过去出现的“类ARPG游戏”划分了界线。Active RPG诞生的背景是,1984年电脑游戏业界当时的个人电脑并未内置软驱,而外部纪录装置是用卡式磁带。-arpu值计算公式

因此几乎所有的游戏每1次都只能从卡式磁带读取出64K字节而让游戏进行下去。RPG需要有软驱的随机存取,但由BPS发售的《The Black Onyx》,证明了卡式磁带也能够制作RPG。

此后一口气引起了RPG风潮,不过正因为有‘为了玩角色扮演游戏必须先看故事文章先进行冒险部分。’之格言,由南梦宫(现在的万代南梦宫娱乐)发售《迷宫塔》造成玩家希望RPG转变成动作游戏之影响。在此背景下诞生的就是《Hydlide》。-arp

后来各家公司探索Action RPG新的方向性,首先脱颖而出的是日本Falcom的《Dragon Slayer》系列。第2代《Xanadu》以后动作拼盘性质强烈的该系列,和《Hydlide》同样作为Action RPG受到好评。-arpu值计算公式

代表作品

1、Hydlide

日本ARPG的先驱。采用依照等级不同,获得经验值会改变的系统,实现了独特的游戏平衡。生命值(HP)减为0时会回复到最大值的‘苏生药(生き返りの薬)’成为同类型的标准道具。

2、Xanadu

可以打倒的怪物有数量限制在,必须随时管理经验値与资金。拼盘要素强烈的作品。

3、伊苏系列

Hydlide的进化系(虽然是别家公司的作品)。采用依照等级不同获得经验值会改变的系统,使玩家经常处于适当的等级程度来进行游戏,实现了独特的游戏平衡。


锋用英文怎么说


sharp (形容词)锋利的
sharpness (名词)

如果你要的是刀锋,刀刃
blade

先锋,是
pioneer
blazer