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hashcode hash equals和hashcode

equals和hashcode的区别,hashcode的作用?HashMap和LinkedHashMapTreeMap的区别

admin admin 发表于2022-06-13 09:08:08 浏览112 评论0

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equals和hashcode的区别,hashcode的作用


equals():反映的是对象或变量具体的值,即两个对象里面包含的值--可能是对象的引用,也可能是值类型的值。

hashCode():计算出对象实例的哈希码,并返回哈希码,又称为散列函数。根类Object的hashCode()方法的计算依赖于对象实例的D(内存地址),故每个Object对象的hashCode都是唯一的;当然,当对象所对应的类重写了hashCode()方法时,结果就截然不同了。
  之所以有hashCode方法,是因为在批量的对象比较中,hashCode要比equals来得快,很多集合都用到了hashCode,比如HashTable。

  两个obj,如果equals()相等,hashCode()一定相等。
  两个obj,如果hashCode()相等,equals()不一定相等(Hash散列值有冲突的情况,虽然概率很低)。
所以:
  可以考虑在集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
    第一步,如果hashCode()相等,则查看第二步,否则不相等;
    第二步,查看equals()是否相等,如果相等,则两obj相等,否则还是不相等。

1、首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的。

  equals()是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。

  hashCode()是一个本地方法,它的实现是根据本地机器相关的。

2、Java语言对equals()的要求如下,这些要求是必须遵循的:

  A 对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。

  B 反射性:x.equals(x)必须返回是“true”。

  C 类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。

  D 一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。

  任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。

3、equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;

  反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;

  hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。

HashMap和LinkedHashMapTreeMap的区别


java中的Map是个key-valus形式存储的健值对接口。Map是个接口,因此不能实例化,不同的子类有不同的实现方式。HashMap无序的,通过hash算法来(散列存储)。Hashtable无序的,通过hash算法来(散列存储),与HashMap不同的是Hashtable是同步的(线程安全的)。LinkedHashMap有序的,通过双向链表来存储数据。TreeMap排序的,通过Key来排序,排序规则会调用key的compareTo方法来计算。

Map中LinkedHashMap和HashMap的区别


一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列.

HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。
HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。

Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。

在遍历的时候会比HashMap慢TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
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