仙剑七预售多少套货量
仙剑七预售两百万套货量。
不管过往的评价如何,仙剑IP出新作历来是一件挺吸引人的事。当然,这在游戏圈已经不是什么秘密了,因为早在今年年初,GameLook就报道过《仙剑奇侠传7》(以下简称:仙剑七)免费试玩DEMO这件事。
当时相关话题还登顶了微博热搜。如今,这款研发4年,投入超5000万员的国产单机也终于迎来上线,并于10月15日首发方块平台,WeGame和Steam平台则需要等到10月22日。
在知乎上上线话题登上热搜榜前十,也足以看出外界对这款产品的期待。作为仙剑IP的第九部正统续作,《仙剑七》在玩法上做出了较大的改变,把以往的回合/半回合制改为了即时战斗,出乎了不少老粉的预料。而GameLook也在DEMO阶段对游戏进行过简单的评测。-gamelook
当时,GameLook的想法是:这是一部合格的、足够有诚意的作品,它摒弃了以往单机研发团队“闭门造车”的缺点,选择正面倾听玩家的声音——这本身就非常难得;相比起被戏称为“泰坦陨落6”的前作。
整体品质更是要好上不少。但碍于DEMO阶段放出的东西较少,有些话题文章并没有展开。而随着游戏的正式上线,DEMO阶段没有聊开的话题,今天我们试着把它说清楚。
专访网易:《梦幻西游》口袋版是什么
gamelook在现场对网易副总裁丁迎峰、及梦幻工作室主团队进行了专访,在此gamelook结合专访中网易的答复来做一些点评。
整体来看,《梦幻西游》口袋版的玩法、功能目前版本还主要依附于PC端的《梦幻西游》,主要目的还是服务于现有的老玩家,但在现场,网易爆料称梦幻工作室在开发多款手机游戏,完全基于梦幻游戏的独立的手机游戏已经在开发中,快的话未来1-2个月就会对外公布。
从功能上看,梦幻西游口袋版可能更多还是为服务现有的PC老玩家而开发的,玩法上其实存在一些限制条件。这从丁迎峰的回答中即可明确的了解到。
梦幻西游口袋版目前主要是针对梦幻的现有用户,可能更像一个工具、并不会像一款独立的手游产品那样做很多的推广,未来梦幻也可能会推出app。丁迎峰如此表示。
在收费机制上,梦幻口袋版其实与PC版保持了一致性,依然采用了点卡收费,登陆手机版大多数行为是不消耗点卡的,为了跟PC在线用户的公平性,有成长行为会消耗精力点,购买精力值来做一些任务,一些工具性的东西不会消耗。同时手游版会限制玩家每天玩多少,我们在手机端非常的谨慎。丁迎峰补充称。
而对于发布的平台,网易表示目前先推出android版本,iOS版本还在制作中,目前没考虑功能机版,未来可能考虑低配版,我们首要是要解决玩家的需求,梦幻西游口袋版本身采用了cocos2d引擎开发。
从以上回答来分析,网易目前基于梦幻西游品牌所推出的第一款手游产品,更多考虑的还是为老玩家服务,玩家在不方便登陆PC的时候,也能通过手机来登陆,这其实《梦幻西游》为了抓住玩家碎片化时间的手段,不希望玩家放弃客户端。丁迎峰称。
从此前爆出的《梦幻西游》口袋版的截图和介绍资料来看,这款手机游戏总体上像一个拍卖行+通信应用,体现就是摆摊的设定、玩家在手机端摆摊实际上也等于在PC端摆摊,通信方面,则把整个好友及工会搬到了手机端,可以跟好友聊天互动。
游戏玩法上,加入了副本、家园、任务。副本方便并不是需要玩家多次点击操作的形态,有自动化的设计,游戏时间上也是较短的:目测是分分种,也是对碎片化的游戏特性做了一些定制。
在组队多人玩法方面,《梦幻西游》口袋版现有版本还未涉及,可以理解为单人游戏的形式, 口袋版定位是梦幻西游的延伸,就要考虑移动设备的特性,我们更多的趋向小的任务、简单的、短时间玩法提供给玩家,包括一些辅助主要起到可以通过手机来登陆梦幻交互互通的功能,后期的发展方向会看互通玩家的需求。
后期跟PC的交互、组队的战斗会根据情况来考虑推出。丁迎峰对未来的组队玩法表示,这个会慢慢来,现在离线互动会有,我们可能不会24小时都有活动,手游直接操作是比较复杂的,玩家不太容易聚合起来。
整体来看,《梦幻西游》口袋版并未打破PC端《梦幻西游》,它更像是PC版在手机端的一个影子,而并不是一个独立存在的手机游戏,这样的考虑主要还是网易对现有IP的谨慎态度。
-gamelook
微信小程序可以做游戏吗
微信小程序当然是可以做游戏的,像虚拟物品付费一样,游戏类同样是微信小程序开发的禁脔,不过也正是游戏,最容易引起小程序的“病毒式裂变”,在互联网,刷屏的小游戏大多都有两个特点:简单,容易上手,但要想得高分或者通关却很难、游戏门槛很低,谁都能玩。小程序完全有其制造“爆款”的能力,并且最主要的是,成本很低。
不仅如此,小程序还为商家赋能,大量商家开始开发属于自己的电商、餐饮类小程序。
-gamelook