LARGE_INTEGER TimerNumber; TimerNumber.QuadPart = -50000000;
typeef union _ LARGE_INTEGER
{
struct
{
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
};
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER;
在定时前应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。接着在需要严格计时的事件发生前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter(),利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。测试函数SLEEP(100)的精确持续时间方法:
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG qt1,qt2;
double dft,dff,dfm;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);//获得时钟频率
dff=(double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得初始值
qt1=litmp.QuadPart;Sleep(100);
QueryPerformanceCounter(&litmp);//获得终止值
qt2=litmp.QuadPart;
dfm=(double)(qt2-qt1);
dft=dfm/dff;//获得对应的时间值
QuadPart 是结构里面的成员,单纯你上面两行代码,仅仅是给结构赋值,这个结构多用于精密时间设置函数,具体作用是根据具体函数来定的,各个不同函数里面功能不同。
如何计算程序的运行时间,并精确到微秒
1 需要取得系统精确时钟函数:
1)对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求,但要进一步提高计时精度,就要采用 QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数。
2)这两个函数是VC提供的仅供 Windows 9X使用的高精度时间函数,并要求计算机从硬件上支持高精度计时器。
3) QueryPerformanceFrequency()函数和 QueryPerformanceCounter()函数的原型为:
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);
数据类型LARGE—INTEGER既可以是一个作为8字节长的整型数,也可以是作为两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:
typedef union _LARGE_INTEGER
{
struct
{
DWORD LowPart; // 4字节整型数
LONG HighPart; // 4字节整型数
};
LONGLONG QuadPart;
// 8字节整型数
} LARGE_INTEGER;
4)在进行计时之前,应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。笔者在三种PentiumⅡ机器上使用该函数,得到的时钟频率都是1193180Hz。接着,笔者在需要严格计时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。
以下程序是用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间。
LARGE—INTEGER litmp;
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
// 获得计数器的时钟频率
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);
// 获得初始值
QPart1 = litmp.QuadPart;
Sleep(100) ;
QueryPerformanceCounter(&litmp);
// 获得终止值
QPart2 = litmp.QuadPart;
dfMinus = (double)(QPart2 - QPart1);
dfTim = dfMinus / dfFreq;
// 获得对应的时间值
执行上面程序,得到的结果为dfTim=0.097143767076216(秒)。细心的读者会发现,每次执行的结果都不一样,存在一定的差别,这是由于Sleep()自身的误差所致。
LARGE_INTEGER 什么意思
LARGE_INTEGER 是一种数据类型,可以用来定义变量,我在MFC程序当中用过,可以定义变量如:LARGE_INTEGER myvariable;
然后给变量初始化: myvaribale.Quardpart = 0;
LARGE_INTEGER 有四个成员:.QuardPart .LowPart . HighPart .u
在MFC里面的定义是:
#if defined(MIDL_PASS)
typedef struct _LARGE_INTEGER {
#else // MIDL_PASS
typedef union _LARGE_INTEGER {
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} DUMMYSTRUCTNAME;
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} u;
#endif //MIDL_PASS
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER;
-large_integer