usb-c是什么接口
USB-C接口全称为USB Type-C,属于USB 3.0下一代接口,其亮点在于更加纤薄的设计、更快的传输速度(最高可达10Gbps)、更强的电力传输(最高100W),此外USB-C接口还支持双面插入,正反面随便插,相比USB2.0/USB3.0更为先进。
USB-C接口是2013年12月,USB 3.0推广团队就已经公布了下一代USB Type-C 连接器的渲染图,随后在2014年8月开始已经准备好进行大规模量产,如今已经在智能手机、笔记本中开始采用,比如诺基亚N1平板电脑和苹果发布的2015新款Mac 12笔记本均采用的是USB-C接口,可以简单理解成第四代USB接口。
USB Type-C接口特点:
1、超薄
老式USB端口长14mm * 6.5mm,而USB-C只有8.4mm * 2.6mm。
2、不分正反面
与Lightning接口一样,不论正插反查都不会有问题,号称可承受1万次反复插拔。
3、传输速度快
USB-C端口的最高传输速率为每秒10Gb,比USB3.0快不少。
4、双向传输
不像老款USB端口,功率只能单向传输,USB-C型端口的功率传输是双向的,这意味着它可以拥有两种发送功率方式。
5、供电能力强
配备Type-C连接器的标准规格连接线可通过3A电流,同时还支持超出现有USB供电能力的“USB PD”,可以提供最大100W 的电力。
6、后向兼容
USB-C可以与老的USB标准兼容,但用户需要额外购买适配器才能完成兼容。
》》.USB3.0知识扫盲 usb3.0和2.0的区别?
USB-C和USB有什么区别?
通过以上USB-C接口的介绍,相信大家对于USB-C和USB接口的区别已经非常清楚了。简单来说,新一代USB-C传输速度比USB更快、电力传输更强、接口尺寸更小,并且支持双向传输,兼容性更强。
testlink 怎么添加关键字
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ios performselector 和 respondstoselector的区别
respondsToSelector是实例方法也是类方法,用于判断某个类/实例是否能处理某个方法(包括基类方法)。conformsToProtocol:@protocol()是用来检查对象是否实现了指定协议类的方法.
respondsToSelector相关的方法:
-(BOOL) isKindOfClass: classObj 用来判断是否是某个类或其子类的实例
-(BOOL) isMemberOfClass: classObj 用来判断是否是某个类的实例
-(BOOL) respondsToSelector: selector 用来判断是否有以某个名字命名的方法(被封装在一个selector的对象里传递)
+(BOOL) instancesRespondToSelector: selector 用来判断实例是否有以某个名字命名的方法. 和上面一个不同之处在于, 前面这个方法可以用在实例和类上,而此方法只能用在类上.
-(id) performSelector: selector
SEL sel = @selector (start:) ; // 指定action
if ([obj respondsToSelector:sel])
{ //判断该对象是否有相应的方法
[obj performSelector:sel withObject:self]; //调用选择器方法
}
使用[[UIApplication sharedApplication] keyWindow]查找应用程序的主窗口对象
respondsToSelector判断是否实现了某方法
#import 《Foundation/Foundation.h》
@interface Tester : NSObject {
}
-(void) test:(NSString*) msg;
-(void) notImp;
@end
Tester.m
#import “Tester.h“
@implementation Tester
-(void) test:(NSString*) msg
{
NSLog(@“%@“, msg);
}
@end
注意:没有实现notImp方法
main.m
#import 《Foundation/Foundation.h》
#import “Tester.h“
int main (int argc, const char * argv)
{
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
id tester = [[Tester alloc] init];//注意,这里使用id
SEL testSelector = @selector(test:);
SEL notImpSelector = @selector(notImp:);
if([tester respondsToSelector:testSelector])
{
//tester.m中实现了test方法
[tester test:@“invoke test method“];
}
if([tester respondsToSelector:notImpSelector])
{
//test.m中没有实现此主就去
[tester notImp];
}
[pool drain];
return 0;
}
conformsToProtocol:@protocol()是用来检查对象是否实现了指定协议类的方法
//例子如下,在例子当中会有适当的注释,以助理解这个方法:
@protocol MyProtocol
- (void) doSomething;
@end
@interface MyClass : NSObject《MyProtocol》//直接符合协议的类
{
}
@end
@implementation MyClass
- (void) doSomething {
}
@end
@interface MyOtherClass : MyClass//继承了符合协议的类,即其父类符合协议。
{
}
@end
@implementation MyOtherClass
- (void) doSomething {
}
@end
int main (int argc, const char * argv)
{
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
MyClass *obj_one = [MyClass new];
BOOL one_conforms = [obj_one conformsToProtocol:@protocol(MyProtocol)];
MyOtherClass *obj_two = [MyOtherClass new];
//obj_two是类的实例对象,和父类相关,其父类符合协议,则其亦符合。
BOOL two_conforms = [obj_two conformsToProtocol:@protocol(MyProtocol)];
NSLog(@“obj_one conformsToProtocol: %d“, one_conforms);//output:YES
NSLog(@“obj_two conformsToProtocol: %d“, two_conforms);//output:YES
[pool drain]; return 0;
}
//Output:
obj_one conformsToProtocol: 1
obj_two conformsToProtocol: 1
//Whereas:
MyOtherClass *obj_two = [MyOtherClass new];
//class_conformsToProtocol是只检查当前类符不符合协议,和其父类无关。
BOOL conforms_two = class_conformsToProtocol([obj_two class], @protocol(MyProtocol));
NSLog(@“obj_two conformsToProtocol: %d“, conforms_two);//output:NO
//Output:
obj_two conformsToProtocol: 0
在代理调用是,检查其代理是否符合协议,或者使用 respondsToSelector 检查对象能否响应指定的消息,
是避免代理在回调时因为没有实现代理函数而程序崩溃的一个有效的方式
-c