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bootloader与bios的区别?ios开发的设计模式有哪些

admin admin 发表于2022-06-25 09:15:22 浏览135 评论0

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bootloader与bios的区别


第一个问题,你的理解可以说是对的。
BIOS是和主板一起开发的,所以主板的一些硬件信息只有BIOS清楚,每块主板的BIOS基本都是不同的,主板的具体信息需要BIOS报告给操作系统。
而操作系统只要系统类型一样就是通用的,如个人电脑的操作系统,服务器的操作系统等等。

第二个问题,可以从字面意思说起。
先说Boot Loader,字面意思 启动引导器,显而易见,作用是引导操作系统启动的。
操作系统有一个系统引导程序,Boot Loader就是找到这个程序,执行之。主要用在嵌入式系统或者手机。

BIOS,Basic Input Output System 基本输入输出系统,意思是主板级别的一个小系统。负责系统(主要是主板)的硬件初始化,例如CPU,内存,硬盘,键盘,显示卡,网卡等等硬件的初始化。初始化是BIOS的主要工作。传统的个人电脑上面BIOS会有一个int19 软件中断功能,在初始化完成后,BIOS会进入int19中断,寻找启动介质,如软盘,光盘,硬盘,flash或者网络等等,读取第一个扇区的内容到内存的0000:7C00处,跳入这个地址执行。这里int19就是一个bootloader,启动引导器。所以BIOS具有Boot Loader的功能。当然,目前的BIOS功能已经被扩充了很多,例如电源管理方面的ACPI接口,USB驱动,PXE网络引导功能,硬盘加密,TPM接口,BIOS配置界面,BIOS自动恢复等等。

不过目前的Boot Loader功能也并不单纯,例如u-boot,一个有名的开源boot loader,其实还是会做一小部分硬件初始化的工作,主要用在嵌入式系统。

所以这两个其实很像,不过BIOS主要存在于个人电脑和服务器这里硬件比较复杂的系统;Boot Loader主要存在于嵌入式,手机,等相对简单的系统。

另外,如果对BIOS感兴趣,欢迎到 BIOS人论坛 www.biosren.com 来看看,如今的BIOS都已经转换为UEFI了,有部分开源的代码可以学习。

ios开发的设计模式有哪些


iOS开发就是为装有iOS系统的设备完成应用软件或游戏软件的开发,ios开发的设计模式有代理模式、观察者模式、MVC模式、单例模式、策略模式和工厂模式。

ios系统是什么意思


iOS系统是苹果公司为其移动设备所开发的专有移动操作系统, 英文全称是Input Output System。

苹果公司为其公司的许多移动设备提供操作界面,支持设备包括iPhone、iPad和iPod touch。iOS在iOS 4.0发布前名为iPhone OS,iPad版本则于iOS 13起独立为iPadOS。-iOS

iOS是继Android后全球第二大最受欢迎的移动操作系统,市占率于2022年2月已达约28.3%,但仍然低于最多厂商使用的Google开发的Android系统的71%。

iOS发展过程:

2007年,iOS随iPhone亮相首次推出,并扩展至支持其他苹果公司的设备,如iPod touch(2007年9月)及iPad(2010年1月)。截至2018年3月,苹果公司的App Store已提供超过210万个iOS应用程序,当中有100万个是适用于iPad的原生应用程序。这些移动应用程序的下载总量已超过1,300亿次。-ios

以上内容参考:百度百科-iOS