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递归函数例子 递归 函数

什么是递归函数 怎样实现递归?我发现 WINAPI 里面的 alphablend()函数不能用啊

admin admin 发表于2022-06-28 18:31:00 浏览122 评论0

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什么是递归函数 怎样实现递归


递归就是一个函数在它的函数体内调用它自身。执行递归函数将反复调用其自身,每调用一次就进入新的一层。递归函数必须有结束条件。 

当函数在一直递推,直到遇到墙后返回,这个墙就是结束条件。 

所以递归要有两个要素,结束条件与递推关系。

递归有两个基本要素:

(1)边界条件:确定递归到何时终止,也称为递归出口。

(2)递归模式:大问题是如何分解为小问题的,也称为递归体。递归函数只有具备了这两个要素,才能在有限次计算后得出结果 

在递归函数中,调用函数和被调用函数是同一个函数,需要注意的是递归函数的调用层次,如果把调用递归函数的主函数称为第0层,进入函数后,首次递归调用自身称为第1层调用;从第i层递归调用自身称为第i+1层。反之,退出第i+1层调用应该返回第i层。-递归

一个递归函数的调用过程类似于多个函数的嵌套的调用,只不过调用函数和被调用函数是同一个函数。为了保证递归函数的正确执行,系统需设立一个工作栈。具体地说,递归调用的内部执行过程如下:

(1)运动开始时,首先为递归调用建立一个工作栈,其结构包括值参、局部变量和返回地址;

(2)每次执行递归调用之前,把递归函数的值参和局部变量的当前值以及调用后的返回地址压栈;

(3)每次递归调用结束后,将栈顶元

扩展资料:

递归就是某个函数直接或间接地调用了自身,这种调用方式叫做递归调用。说白了,还是函数调用。既然是函数调用,那么就有一个雷打不动的原则:所有被调用的函数都将创建一个副本,各自为调用者服务,而不受其他函数的影响。-函数

你的ff函数,递归多少次,就有多少个副本,再利用内存的栈式管理,反向退出。这个最好找一下“栈”这方面的东西看看,挺容易的,就像子弹匣一样,先进后出。

从某种意义上说,这是不对的,因为就像刚才说的,一旦被调用,他将在内存中复制出一份代码,再被调用就再复制一份,换句话说,你可以吧同一个函数的多次调用理解称谓多个不同函数的一次调用,这样也会会简单些。

再说=1和=0是为什么退出。递归,很需要注意的就是死递归,也就是说,某一个函数进入了无限调用自身的情况,永无止境地消耗内存等资源,这在编程方面是一大忌。

但凡是递归的函数,一定会在某一个地方存在能够返回上一层函数的代码,否则必定死递归。ff函数中,那个else就是返回的出口,你可以这样想,如果没有那个if来进行判断,你递归到什么时候算完?ff是不是会一直调用自己。-递归

因为一旦某个函数A中调用了函数B(或者自己),那么A中的代码会停在调用的位置,而转向B中去执行,同理,如果B又调用函数C,那么B又停在调用的位置,去执行C,如果无限调用,那么程序是永远不会结束的。

当然,也有这种情况,A调用B,然后继续自己的代码,不管B的死活,这种不在我们的讨论范围内,因为那牵扯到另一种编程方式:多线程。

参考资料:百度百科——递归函数


我发现 WINAPI 里面的 alphablend()函数不能用啊


查了一下MSDN,但是也不知道问题到底是在哪里

The AlphaBlend function displays bitmaps that have transparent or semitransparent pixels.

BOOL AlphaBlend(
HDC hdcDest, // handle to destination DC
int nXOriginDest, // x-coord of upper-left corner
int nYOriginDest, // y-coord of upper-left corner
int nWidthDest, // destination width
int nHeightDest, // destination height
HDC hdcSrc, // handle to source DC
int nXOriginSrc, // x-coord of upper-left corner
int nYOriginSrc, // y-coord of upper-left corner
int nWidthSrc, // source width
int nHeightSrc, // source height
BLENDFUNCTION blendFunction // alpha-blending function
);

Requirements
Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.
Windows 95/98/Me: Included in Windows 98 and later.
Header: Declared in Wingdi.h; include Windows.h.
Library: Included as a resource in Msimg32.dll.

看Requirements
应该#include Windows.h就可以了。因为你这个是编译错。
-函数

CreateWindow函数的第三个参数包含LBS_NOTIFY有什么作用LBS_SORT有什么作用LBS_MULTIPLESEL有什么作用


列表框风格说明LBS_STANDARD创建一个具有边界和垂直滚动条、当选择发生变化或条目被双击时能够通知父窗口的标准列表框。所有条目按字母排序。LBS_SORT按字母排序。LBS_NOSEL条目可视但不可选。LBS_NOTIFY当用户选择或双击一个串时,发出消息通知父窗口。LBS_DISABLENOSCROLL在条目不多时依然显示并不起作用的滚动条。LBS_MULTIPLESEL允许条目多选。LBS_EXTENDEDSEL可用SHIFT和鼠标或指定键组合来选择多个条目。LBS_MULTICOLUMN允许多列显示。LBS_OWNERDRAWVARIABLE创建一个拥有者画列表框,条目高度可以不同。LBS_OWNERDRAWFIXED创建一个具有相同条目高度的拥有者画列表框。LBS_USETABSTOPS允许使用TAB制表符。LBS_NOREDRAW当条目被增删后不自动更新列表显示。LBS_HASSTRINGS记忆了添加到列表中的字串。LBS_WANTKEYBOARDINPUT当有键按下时向父窗口发送WM_VKEYTOITEM或WM_CHARTOITEM消息。LBS_NOINTEGRALHEIGHT按程序设定尺寸创建列表框。
-递归