sizeof函数怎么用
1.sizeof函数定义:
sizeof是何方神圣sizeof乃C/C++中的一个操作符(operator)是也,简单的说其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
2.sizeof函数
语法:
sizeof有三种语法形式,如下:
1) sizeof( object ); // sizeof( 对象 );
2) sizeof(type_name ); // sizeof( 类型 );
3) sizeof object; // sizeof 对象;
所以,
inti;
sizeof( i ); // ok
sizeof i; // ok
sizeof( int ); // ok
sizeof
int; // error
实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式进行计算。如:
sizeof( 2 );// 2的类型为int,所以等价于 sizeof( int ); sizeof( 2 + 3.14 ); //3.14的类型为double,2也会被提升成double类型,所以等价于 sizeof( double);
sizeof也可以对一个函数调用求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用。
如何在MFC用GetDlgItem调用某个函数
函数功能:该函数检索指定的对话框中的控件句柄。
函数原型:HWND GetDlgltem(HWND hDlg,int nlDDlgltem);
参数:
hDlg:标识含有控制的对话框。
nlDDlgltem:指定将被检索的控制标识符。
返回值:如果函数调用成功则返回值为给定控制的窗口句柄。如果函数调用失败,则返回值为NULL,表示为一个无效的对话框句柄或一个不存在的控制。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
备注:可以通过使用任何父子窗口对来使用GetDlgltem函数,而不仅只是对话框。只要hDlg参数指定一个父窗口,且子窗口有一个独立的标识符(象CreateWindow中hMenu参数指定的或创建子窗口的CreateWindowEx指定的那样),GetDlgltem就会返回一个有效的句柄到子窗口。
x=parseFloat(prompt( x=: , 0 ))是什么东西
prompt()是javascript中的一个接收用户弹窗输入的函数,它有两个参数,第一个是提示信息,第二个是默认值.
所以你问题的结果如下:
“x=“是提示给用户的信息,“0“是默认值
prompt( x=: , 0)返回一个值,用户不输入,则默认为0
parseFloat是把值转为浮点数
最终把浮点数给了x
简单点说就是:x等于用户输入的值,不输则x=0
-sizeof函数