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onmousemove鼠标事件 mousemove

如何设置mousemove移动幅度?消息响应函数OnMouseMove是怎么调用的

admin admin 发表于2022-07-01 23:03:48 浏览111 评论0

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如何设置mousemove移动幅度


应该是onMouseMove。小幅度移动即可。
鼠标移动事件即onMouseMove,发生在鼠标滑动的时候。鼠标在对象上移动的时候,这个事件将一直发生。
应用程序能在极短的事件内识别大量鼠标移动的事件。因此,一个鼠标移动事件过程不应去做那些需要大量计算时间的工作。否则可能会引发意想不到的结果,或者使程序的运行变得非常缓慢。

消息响应函数OnMouseMove是怎么调用的


鼠标移动,系统会向与鼠标有重叠的窗口发送,鼠标移动消息,进程有一个消息队列,就是用来接收各种消息。。。进程的入口程序叫做winmain,他会有一个消息处理循环,就是读各种消息,然后根据消息所属窗口,发送给窗口过程函数(所有窗口都有一个用于消息处理的回调函数,有dispathmessage()这个函数回调,这是windows系统的一个API函数)。。。。窗口过程函数接到消息,就会处理消息,你的操作可以再消息处理中进行,但通常编程软件不这么做,窗口过程只做一件事就是,置位事件(一个WINDOWS内核对象,需要向windows申请创建,可以理解为一个开关)。。。。
窗口处理函数处理后返回,winmain就会调用事件处理函数,这个函数里存有各种类似OnMouseMove,这样的函数的函数指针,每当他发现某事件置位,他就会调用相关的回调函数。。

具体过程,鼠标移动-》鼠标向系统发送消息-》系统根据鼠标位置向拥有改窗口的进程发送消息-》
进程中消息循环得到消息并调用dispathmessage()-》dispathmessage()分析后根据消息所属窗口调用窗口处理函数-》窗口处理函数置位对应事件信号退出处理-》winmain调用事件处理函数-》
事件处理函数调用OnMouseMove。。。。。就是这么个过程,不过在窗口处理函数之前的步骤是必须的,是windows系统的处理机制,之后的是软件为了提高程序效率加的。。。。
现在的编程软件都非常智能,你只需要向OnMouseMove内些内容,其他代码都是自动生成。。。。

js移除onmousemove属性


event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。
event对象只在事件发生的过程中才有效。
event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。
例子
下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。
《HTML》
《HEAD》《TITLE》Cancels Links《/TITLE》
《SCRIPT LANGUAGE=“JScript“》
function cancelLink() {
if (window.event.srcElement.tagName == “A“ && window.event.shiftKey)
window.event.returnValue = false;
}
《/SCRIPT》
《BODY οnclick=“cancelLink()“》
下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。
《BODY οnmοusemοve=“window.status = ’X=’ + window.event.x + ’ Y=’ + window.event.y“》
属性:
altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
--------------------------------------------------------------------------------
1.altKey
描述:
检查alt键的状态。
语法:
event.altKey
可能的值:
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
2.button
描述:
检查按下的鼠标键。
语法:
event.button
可能的值:
0 没按键
1 按左键
2 按右键
3 按左右键
4 按中间键
5 按左键和中间键
6 按右键和中间键
7 按所有的键
这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。
3.cancelBubble
描述:
检测是否接受上层元素的事件的控制。
语法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble]
可能的值:
这是一个可读写的布尔值:
TRUE 不被上层原素的事件控制。
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。
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