Js数组去重的几种方法总结
把数组放在Set内,就去重了,下面是示例代码:
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 3, 4, 5]);
const array = Array.from(items);
console.log(array);
要不然就是循环遍历数组,去重数据
java中把json怎么转换成数组
java中把json怎么转换成数组的方法:
1、使用原生的解析:
String json = “...“;
JSONArray array= new JSONArray(json);
//遍历数组里的值,得到每个独立的对象,然后获取对应的值设置到声明好的对象中,最终创建对象完成后添加到集合中,如我自己代码里的片段:
for (int j = 0; j 《 array.length(); j++) {
obj = array.getJSONObject(j);
Data data = new Data();
data.setThumbnail(obj.getString(“thumbnail“));
data.setTitle(obj.getString(“title“));
data.setUrl(obj.getString(“url“));
mDataList.add(data);
}
2、使用第三方包如Gson,但是这个你得保证你的JSON字符串个z-数组去重
java
Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。-数组
c++类对象数组初始化的几种方法
类对象数组初始化
如有一个如下类:
class EquipmentPiece {
private:
int IDNumber;
public:
EquipmentPiece(int IDNumber) : IDNumber(IDNumber) {};
};
以下列出几种初始化的方法:
《一》、对象数组
int ID1, ID2, ID3;
EquipmentPiece bestPieces = { EquipmentPiece(ID1), EquipmentPiece(ID2), EquipmentPiece(ID3) };
注意:
EquipmentPiece bestPieces; //no appropriate default constructor available
EquipmentPiece *bestPieces = new EquipmentPiece; //no appropriate default constructor available
当然,如果你将构造函数参数全都设了默认值,以上两种写法也成功,如将类中构造函数修改如下:
...
EquipmentPiece(int IDNumber = 0) : IDNumber(IDNumber) {};
...
《二》、指针数组
typedef EquipmentPiece* PEP; //PEP是个指向EquipmentPiece的指针
PEP bestPieces; //等同于 PEP *bestPieces = new PEP;
//然后初始化
for(int i = 0; i 《 10; i++){
bestPieces[i] = new EquipmentPiece( IDNumber );
}
注意:
要记得将此数组所指的所有对象删除。如果忘了会产生资源泄露。还有就是该方法与对象数组相比需要额外内存用于存放指针。(过度使用内存 这一问题可以避免,见第三种方法)
《三》、使用placement new
方法是:先为此数组分配raw memory,然后使用“placement new“在这块内存上构造EquipmentPiece objects;
//分配足够的raw memory,给一个预备容纳10个EquipmentPiece objects的数组使用
void *rawMemory = operator new(10*sizeof(EquipmentPiece));
//让bestPieces指向此内存,使这块内存被视为一个EquipmentPiece数组
EquipmentPiece *bestPieces = reinterpret_cast《EquipmentPiece*》(rawMemory);
//利用“placement new“构造这块内存中的EquipmentPiece objects。
int IDNumber = 0;
for(int i = 0; i 《 10; i++){
new (&bestPieces[i]) EquipmentPiece( IDNumber );
}
注意:该方法维护比较困难。在数组内对象结束生命时,要以手动方式调用destructors,最后还得调用operator delete释放raw memory。
//将bestPieces中对象以构造次序的反序析构掉
for(i = 0; i 《 10; i++){
bestPieces[i].~EquipmentPiece();
}
//释放raw memory
operator delete (rawMemory);
-数组去重