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android10下载 是什么 10

Android 10的正式版本是什么时候发布的?“抽象类”和“接口”的区别是什么

admin admin 发表于2022-07-06 06:03:48 浏览116 评论0

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Android 10的正式版本是什么时候发布的


Android 10正式版于2019年9月3日发行。首个开发者预览版本(即测试版)在2019年3月14日发行并提供下载。

历史版本发布时间如下:

最新版本Android 11正式版即将在2020年第三季度推出。


“抽象类”和“接口”的区别是什么


它们的区别主要有以下几点:

1、 接口是抽象类的变体,接口比抽象类更加抽象,接口中所有的方法都是抽象的。

2、每个类只能继承一个抽象类,但是可以实现多个接口。

3、抽象类中不一定都是抽象方法,抽象的而抽象类可以实现部分方法。但是接口中方法必须为public修饰的、抽象的不能实现具体的法。

4、接口中基本数据类型为static而抽象类不是的。


扩展资料:

抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。

通常在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类。在C++中,含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象;在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。

抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。

接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被内部修改而不影响外界其他实体与其交互的方式。

人类与电脑等信息机器或人类与程序之间的接口称为用户界面。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。

在计算机中,接口是计算机系统中两个独立的部件进行信息交换的共享边界。这种交换可以发生在计算机软、硬件,外部设备或进行操作的人之间,也可以是它们的结合。

参考资料:

百度百科—接口

百度百科—抽象类


C语言中struct是个什么意思 怎么用 能不能通俗点说


结构(struct)

结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。
结构中可以使用不同的数据类型。

结构说明和结构变量定义

在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此,  象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。定义结构变量的一般格式为:

struct 结构名 

{

类型  变量名;

类型  变量名; 

...
} 结构变量;

结构名是结构的标识符不是变量名。  类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和 无值型)。

构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中 元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。 下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。

struct string

{

char name;

int age; 

char sex;

char depart;

float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;

} person;

这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,   如果省略变量名 person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义 时上例变成: 

struct string

{

char name;

int age;

char sex;

char depart;

float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;

}; struct string person; 

如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作 结构说明, 再用结构名来定义变量。 

如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这 种结构时前面的例子变成:

struct

{

char name; 

int age;

char sex;

char depart;

float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; 

} Tianyr, Liuqi;

结构作为一种数据类型,  因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局 部变量和全程变量, 视定义的位置而定。

结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同,  因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。

扩展资料:

结构体变量可进行哪些运算

结构体变量不能相加、不能相减,也不能相互乘除,但结构体变量可以相互赋值。也就是说,可以将一个结构体变量赋给另一个结构体变量。但前提是这两个结构体变量的结构体类型必须相同。

结构体变量的引用方式决定了:

“结构体变量名”可以与“结构体成员名”同名。

“结构体变量名”可以与“结构体名”同名。

“两个结构体类型定义的结构体变量中的成员可以同名”。

就比如定义了一个结构体类型用于存放学生的信息,里面有成员“char name;”,那么如果又定义了一个结构体类型用于存放老师的信息,那么里面也可以有成员“char name;”

因为结构体成员在引用时,必须要使用“结构体变量名.成员名”的方式来引用,通过引用就可以区分它们,所以不会产生冲突,因此可以同名!

只要不冲突,都可以重名!但是两个结构体变量名就不可以重名了,因为无法区分它们,就会产生冲突。当然这里说的是在同一个作用域内,如果在一个函数中定义一个局部变量a,那么在另一个函数中当然也可以定义一个局部变量a。它们互不影响。-10