什么是安卓手机程序
安卓简介
安卓一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb以及Android 4.0. 中文名:安卓(非官方) 安致 (官方)注:Google2005年8月17日收购美国Android公司得到手机巨头摩托罗拉的支持,摩托罗拉2010年放弃其他的操作系统(包括自家的Linux和UIQ)只支持Android。Android的特色业务是手机软件,之后Google在其基础上发展了Android业务。在Android发展的过程中,摩托罗拉付出的是核心代码,Google付出的是公关和品牌效应,当然还有它的google app,但是Google掌握了Android Market以及通过android google apps获得的大量用户。Android一词最早出现于法国作家利尔亚当在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》中。他将外表像人的机器起名为Android。
编辑本段基本简介
安卓手机 指的是有Android这个操作系统的手机,诺基亚用的都是塞班系统,现在谷歌推出的安卓系统,比塞班开放,软件资源更多,可玩性比塞班高很多,现在市场占有率超过塞班了, 安卓手机图片
但是比苹果的系统占有率差点! 安卓(Android)是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,不是手机,不过现在有很多手机采用安卓系统。安卓系统是一款手机系统,现在流行的主流的手机系统之一。目前手机系统有,java,塞班等,类似于电脑的windows2000系统、windows Vista系统等,这款系统常用在HTC的手机上,属于智能系统。 Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。
编辑本段安卓手机平台特色介绍
一、开放性
在优势方面,Android平台首先就是其开放性,开放的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。 开发性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。
二、挣脱运营商的束缚
在过去很长的一段时间,特别是在欧美地区,手机应用往往受到运营商制约,使用什么功能接入什么网络,几乎都受到运营商的控制。自从iPhone上市,用户可以更加方便地连接网络,运营商的制约减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G移动网络的逐步过渡和提升,手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈。
三、丰富的硬件选择
这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容。好比你从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。
四、不受任何限制的开发商
Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。因此不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。
C语言入门用什么书
为什么一定要让人走弯路呢,谭浩强那本虽然简单易懂,我们学校当初也用这本,但我真心不觉得好在哪里,只跟你说怎么用,但很多地方都没解释为什么这样用,为什么不能那样用。很多新手看完这本,被误导而不自知,这里就不说了。至于风格嘛,感觉太老,不注重细节,而且还不与时俱进,又不像K&R写的,是很久以前写的,停止更新了。多次出新版,却基本不修改错误和新时代风格算什么意思。
那本跟TCLP完全不能比,我入门就看这本,不过对新人的确有难度。TCLP就是yuwenchenglo说的那本,中文名《C程序设计语言》。C语言之父写的,对C的核心都讲的不错,就是太薄了点。当然这本里也有一些老风格,比如main(){} 现在被C99标准禁用了,注意下就可以了,毕竟这本书有年头了,旧时代的风格不作评论。不过很多地方还是讲的不错的。你看完这本(或者看的差不多就可以了),再回去看那本,自己对比一下就知道了。
如果你只想学C的话(不包括C++),可以看看《C语言参考手册》,作为工具书相当不错,介绍了大部分的C语法、C和C++的区别,还有C的标准库(不是C++的STL)。
你说的那本《C语言入门经典》,也不错,风格上和现代风格相符,也比较严谨。其他的也可以看看《C Primer Plus》,这本比较厚,内容比较多一点,是非常不错的C教材。
提高的话,可以看看《C陷阱和缺陷》、《C专家编程》等等,多了解下C的缺陷什么的。
至于其他的,比如lshmusic说的,等你把基础打好后再看吧,刚开始不要学的太急。如果想学windows,最好先看Charles Petzold的《windows程序设计(第五版)》,再来看《windows核心编程》。前者则针对广泛的windows程序,后者主要针对windows系统,如多线程、线程池等等,最好有操作系统的知识。如果是Linux,可以看看W.Richard Stevens《Unix高级环境编程》。这几本都是各环境下的编程圣经,非常经典。不过毕竟跟实际环境相关,最好能多了解点系统方面的知识,比如多线程、线程池等等知识,在实际编程环境中经常会遇到。
这里有篇谭和K&R的TCLP的文章,可以做个参考:
求简单Python程序代码
k=0
while k》=0:
if 5**(3**k)%2 == 3:
print(k)
break
k += 1