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socket5 程序 socket

怎么让程序使用 socket5?程序员的表白代码

admin admin 发表于2022-07-09 18:19:03 浏览104 评论0

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怎么让程序使用 socket5


首先通过查看客户端代码。所有聊天互动都有HomeView处理,首先需要在 /public/js/models/main.js中定义HomeModel。
var HomeModel = Backbone.Model.extend({ defaults: { // Backbone collection for users onlineUsers: new UserCollection(), // Backbone collection for user chats, 初始化一个预定义聊天模型 userChats: new ChatCollection([ new ChatModel({sender: ’’, message: ’Chat Server v.1’}) ]) }, // 添加一个新用户到 onlineUsers collection addUser: function(username) { this.get(’onlineUsers’).add(new UserModel({name: username})); }, // 从onlineUsers collection中移除一个用户 removeUser: function(username) { var onlineUsers = this.get(’onlineUsers’); var u = onlineUsers.find(function(item) { return item.get(’name’) == username; }); if (u) { onlineUsers.remove(u); } }, // 添加一个新的聊天到 userChats collection addChat: function(chat) { this.get(’userChats’).add(new ChatModel({sender: chat.sender, message: chat.message})); },});
我们利用Backbone集合来侦听集合变化。这些集合的更新会直接由视图自动反映出来。接下来,需要在/public/index.html中定义home模板。
《script type=“text/template“ id=“home-template“》 《div class=“row“》 《div class=“col-md-10“》 《div class=“panel panel-default“》 《div class=“panel-heading“》Lobby《/div》 《div class=“panel-body“》 《div class=“nano“》 《div class=“content“》 《div cl ass=“list-group“ id=“chatList“》《/div》 《/div》 《/div》 《form》 《input class=“form-control“ type=“text“ id=“chatInput“》《/input》 《/form》 《/div》 《/div》 《/div》 《div class=“col-md-2“》 《div class=“panel panel-default“》 《div class=“panel-heading“》 《h3 class=“panel-title“》Online Users 《span class=“badge pull-right“ id=“userCount“》《/span》《/h3》 《/div》 《div class=“panel-body“》 《div class=“nano“》 《div class=“content“》 《div class=“list-group“ id=“userList“》《/div》 《/div》 《/div》 《/div》 《/div》 《/div》 《/div》《/script》
聊天客户端
接下来, 让我们来定义 我们的 Socket.IO 聊天客户端 。 客户端 与服务器端的通信,主要通过发送消息和监听通知 来完成。 这些通知 触发事件 与所述控制器 进行通信。请参阅 下面 /public/ JS / socketclient.js的代码 。
var ChatClient = function(options) { // 避免冲突 var self = this; // app event bus self.vent = options.vent; // server hostname replace with your server’s hostname eg: localhost self.hostname = ’chatfree.herokuapp.com’; // connects to the server self.connect = function() { // connect to the host self.socket = io.connect(self.hostname); // set responseListeners on the socket self.setResponseListeners(self.socket); } // send login message self.login = function(name) { self.socket.emit(’login’, name); } // send chat message self.chat = function(chat) { self.socket.emit(’chat’, chat); } self.setResponseListeners = function(socket) { // handle messages from the server socket.on(’welcome’, function(data) { // request server info socket.emit(’onlineUsers’); self.vent.trigger(’loginDone’, data); }); socket.on(’loginNameExists’, function(data) { self.vent.trigger(’loginNameExists’, data); }); socket.on(’loginNameBad’, function(data) { self.vent.trigger(’loginNameBad’, data); }); socket.on(’onlineUsers’, function(data) { console.log(data); self.vent.trigger(’usersInfo’, data); }); socket.on(’userJoined’, function(data) { self.vent.trigger(’userJoined’, data); }); socket.on(’userLeft’, function(data) { self.vent.trigger(’userLeft’, data); }); socket.on(’chat’, function(data) { self.vent.trigger(’chatReceived’, data); }); }}
使用Socket.IO可以非常简单的发送和接受通信数据,上面的代码中,使用了下面的两个方法
socket.emit(message, [callback]) 向服务器端发送消息
socket.on(message, callback) 用于接收来自服务器的消息
让我们来看一下他们的通信协议

主控制器
客户端最后一步,主控制器,它控制了VIEW,MODEL和socket客户端,代码在/public/js/main.js中
var MainController = function() { var self = this; // Event Bus for socket client self.appEventBus = _.extend({}, Backbone.Events); // Event Bus for Backbone Views self.viewEventBus = _.extend({}, Backbone.Events); // initialize function self.init = function() { // create a chat client and connect self.chatClient = new ChatClient({vent: self.appEventBus}); self.chatClient.connect(); // create our views, place login view inside container first. self.loginModel = new LoginModel(); self.containerModel = new ContainerModel({ viewState: new LoginView({ vent: self.viewEventBus, model: self.loginModel }) }); self.containerView = new ContainerView({model: self.containerModel}); self.containerView.render(); }; // View Event Bus Message Handlers self.viewEventBus.on(’login’, function(name) { // socketio login self.chatClient.login(name); }); self.viewEventBus.on(’chat’, function(chat) { // socketio chat self.chatClient.chat(chat); }); // Socket Client Event Bus Message Handlers // triggered when login success self.appEventBus.on(’loginDone’, function() { self.homeModel = new HomeModel(); self.homeView = new HomeView({vent: self.viewEventBus, model: self.homeModel}); // set viewstate to homeview self.containerModel.set(’viewState’, self.homeView); }); // triggered when login error due to bad name self.appEventBus.on(’loginNameBad’, function(name) { self.loginModel.set(’error’, ’Invalid Name’); }); // triggered when login error due to already existing name self.appEventBus.on(’loginNameExists’, function(name) { self.loginModel.set(’error’, ’Name already exists’); }); // triggered when client requests users info // responds with an array of online users. self.appEventBus.on(’usersInfo’, function(data) { var onlineUsers = self.homeModel.get(’onlineUsers’); var users = _.map(data, function(item) { return new UserModel({name: item}); }); onlineUsers.reset(users); }); // triggered when a client joins the server self.appEventBus.on(’userJoined’, function(username) { self.homeModel.addUser(username); self.homeModel.addChat({sender: ’’, message: username + ’ joined room.’}); }); // triggered when a client leaves the server self.appEventBus.on(’userLeft’, function(username) { self.homeModel.removeUser(username); self.homeModel.addChat({sender: ’’, message: username + ’ left room.’}); }); // triggered when chat receieved self.appEventBus.on(’chatReceived’, function(chat) { self.homeModel.addChat(chat); });}
最后,我们需要定义一个MainController入口,调用init方法,代码位于/public/js/main.js中

聊天服务器端
应用程序的最后一部分是聊天服务器。它主要负责维护在线用户列表,广播聊天消息。比如,首先,服务器会给一个新的客户的连接请求命名,然后通过刚刚建立的socket,连接事件handlers。socket handler处理如下事件: socket.on(message, callback) - 在收到新邮件时回调函数被调用。消息可以是任何类型的数据,这取决于发送的消息。 socket.on(’disconnect’, callback) - 当socket断开连接时候,回调函数被调用。 socket.emit(message, args) - 通过socket发送消息。 socket.broadcast.send(message, args) - 广播信息到除发送者之外的所有socket。现在,我们已经看到了handler socket是如何工作的。首先,需要在/scripts/chatserver.js中定义一个用户模型 :

总结
我们已经看到了如何使用Backbone和Socket.IO构建一个简单的聊天应用程序。还有很多没有在本文中涉及的Socket.IO性能,例如rooms和namespaces。通过这篇文章,我们可以看出使用Socket.IO很容易的在客户端和服务器端交换消息。

程序员的表白代码


程序员的表白代码

第一条语言:Java代码翻译:直到死之前,每天爱你多一点代码:while(lifeend){love++;}

第二条语言:C语言代码翻译:IcannotsayHellototheWorldwithoutu.代码:#incldestdio.hintmain(){printf(HelloWorldn);retrn0;}//IcannotsayHellototheWorldwithoutu.-socket

第三条语言:python代码翻译:山无陵,江水为竭,冬雷震震,夏雨雪,天地合,乃敢与君绝!代码:if(mountain.arris==None):if(river.water==None):if(winter.thunder==True):if(summer.snow==True):if(sky.height==ground.height):i.withyou=Falseelse:i.withyou=True.-程序

第四条语言:Erlang代码代码翻译:深圳相遇,至死不渝代码:-module(you_and_me).-export([start/1]).-record(person,{name,address,status}).start(Name)-one_world(Name).one_world(Name)keep_to_love_you(Person).say_goodbye(Person)-io:format(~p:seeyounextworld!~n,[Person#person.name]).see_you_next_world(Name)-one_world(Name).-socket

第五条语言:Java语言代码翻译:爱你到天荒地老代码:while(!world.destroy){System.out.println(iloveyou);}


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