求js轮播图代码,有详细注释
《!DOCTYPE html》
《html lang=“en“》
《head》
《meta charset=“UTF-8“》
《title》《/title》
《style type=“text/css“》
* {
padding: 0;
margin: 0;
list-style: none;
border: 0;
}
.all {
width: 500px;
height: 200px;
padding: 7px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto;
position: relative;
}
.screen {
width: 500px;
height: 200px;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.screen li {
width: 500px;
height: 200px;
overflow: hidden;
float: left;
}
.screen ul {
position: absolute;
left: 0;
top: 0px;
width: 3000px;
}
.all ol {
position: absolute;
right: 10px;
bottom: 10px;
line-height: 20px;
text-align: center;
}
.all ol li {
float: left;
width: 20px;
height: 20px;
background: #fff;
border: 1px solid #ccc;
margin-left: 10px;
cursor: pointer;
}
.all ol li.current {
background: #DB192A;
}
#arr {
display: none;
}
#arr span {
width: 40px;
height: 40px;
position: absolute;
left: 5px;
top: 50%;
margin-top: -20px;
background: #000;
cursor: pointer;
line-height: 40px;
text-align: center;
font-weight: bold;
font-family: ’黑体’;
font-size: 30px;
color: #fff;
opacity: 0.3;
border: 1px solid #fff;
}
#arr #right {
right: 5px;
left: auto;
}
《/style》
《/head》
《body》
《div class=“all“ id=’box’》
《!--相框--》
《div class=“screen“》
《ul》
《li》
《img src=“images/41.jpg“ width=“500“ height=“200“ /》
《/li》
《li》
《img src=“images/42.jpg“ width=“500“ height=“200“ /》
《/li》
《li》
《img src=“images/43.jpg“ width=“500“ height=“200“ /》
《/li》
《li》
《img src=“images/44.jpg“ width=“500“ height=“200“ /》
《/li》
《li》
《img src=“images/45.jpg“ width=“500“ height=“200“ /》
《/li》
《/ul》
《ol》
《/ol》
《/div》
《div id=“arr“》
《span id=“left“》《《/span》
《span id=“right“》》《/span》
《/div》
《/div》
《!-- 《script src=“common.js“》《/script》 --》
《script》
function my$(id) {
return document.getElementById(id);
}
function setInnerText(element, content) {
if (typeof element.textContent === “undefined“) {
//IE浏览器
element.innerText = content;
} else {
element.textContent = content;
}
}
function animate(element, target) {
//先干掉定时器
clearInterval(element.timeId);
element.timeId = setInterval(function () {
//时时的获取元素的当前的位置
var current = element.offsetLeft;
//每次移动的步数
var step = 10;
//设置每次移动的步数是正数还是负数
step = current 《 target ? step : -step;
//移动后的当前的位置
current += step;
if (Math.abs(target - current) 》 Math.abs(step)) {
element.style.left = current + “px“;
} else {
clearInterval(element.timeId);
element.style.left = target + “px“;
}
}, 20);
}
//获取最外面的div
var box = my$(“box“);
//获取相框
var screen = box.children;
//获取相框的宽度
var imgWidth = screen.offsetWidth;
//获取ul
var ulObj = screen.children;
//获取ul中的li
var ulLiObj = ulObj.children;
//获取ol
var olObj = screen.children;
//获取的是左右焦点的div
var arr = my$(“arr“);
//获取左边的按钮
var left = my$(“left“);
//获取右边的按钮
var right = my$(“right“);
var pic = 0;
//页面加载后先创建小按钮,根据ul中的li个个数来创建li,把li加入到ol中
for (var i = 0; i 《 ulLiObj.length; i++) {
//创建li
var liObj = document.createElement(“li“);
//把li加入到ol中
olObj.appendChild(liObj);
setInnerText(liObj, (i + 1)); //兼容代码
//为每个ol中的li添加一个自定义属性存储索引值
liObj.setAttribute(“index“, i);
//为每个li注册鼠标进入事件
liObj.onmouseover = function () {
//先把ol中所有的li的背景颜色全部干掉
for (var j = 0; j 《 olObj.children.length; j++) {
olObj.children[j].removeAttribute(“class“);
}
//设置当前鼠标进入的li有背景颜色
this.className = “current“;
//移动ul
//获取鼠标进入的ol中的li的索引值
pic = this.getAttribute(“index“);
animate(ulObj, -pic * imgWidth);
};
}
//第一个标签设置颜色
olObj.children.className = “current“;
//追加一个图片到ul中
ulObj.appendChild(ulObj.children.cloneNode(true));
//页面加载之后自动移动
var timeId = setInterval(f1, 1000);
//鼠标进入
box.onmouseover = function () {
arr.style.display = “block“;
clearInterval(timeId);
}
//鼠标离开
box.onmouseout = function () {
arr.style.display = “none“;
timeId = setInterval(f1, 1000);
}
//右边焦点
right.onclick = f1;
function f1() {
//判断是否到达最后一张
if (pic == ulLiObj.length - 1) {
//跳转到第一张
pic = 0;
ulObj.style.left = -pic * imgWidth + “px“;
}
pic++;
//调用动画函数
animate(ulObj, -pic * imgWidth);
//刷一遍
for (var i = 0; i 《 olObj.children.length; i++) {
olObj.children[i].removeAttribute(“class“);
}
//第一个按钮的颜色
if (pic == ulLiObj.length - 1) {
olObj.children.className = “current“;
} else {
olObj.children[pic].className = “current“;
}
};
//左边焦点
left.onclick = function () {
//判断是否到达第一张图片
if (pic == 0) {
//跳转到第六张图片
pic = ulLiObj.length - 1;
ulObj.style.left = -pic * imgWidth + “px“;
}
pic--;
//调用动画函数
animate(ulObj, -pic * imgWidth);
//刷一遍
for (var i = 0; i 《 olObj.children.length; i++) {
olObj.children[i].removeAttribute(“class“);
}
olObj.children[pic].className = “current“;
}
《/script》
《/body》
《/html》
如何注释html,css,js代码
先来说说html的注释代码吧html注释是这样的格式:
你的代码块
,可以单行注释,也可以注释多行;在sublime中的快捷键是
ctrl+shift+/
,如图所示;
html的注释很多方面是给某一段落做说明,不仅让自己以后维护方便,也给其他接手的同事“赏心悦目”的感觉,一看就懂,更方便以后管理代码;如图所示,每个模块都做好注释,看起来都舒服的多吧~;
当然需要注意的是,虽然html的注释格式是
你的代码块
,但如果遇到
#include
你的代码块
等代码,切忌千万小心,这段可不一样,它是段包含语句,是调用了其他文件的一段代码,千万可别删掉了。如图所示;
再说说css注释代码;css注释是这样的格式:
/*
你的css
*/,多数情况下也是用于说明,如图所示;
当然也可以在css代码里面注释,表示这段代码暂时“屏蔽”不用;如图所示;
再说说js的注释;js单行注释是这样的格式:
//
你的js代码;
可以用于说明你当前代码的用途啊、作用啊等等~;如图所示;
js还能注释多行代码,格式跟css注释一样:/*
你的js
*;
如图所示,把整段暂时不用的代码注释掉~
jsonarray转java数组吗
org.json.JSONObject
用这个就可以实现,你上网上找这个包就可以了,里面封装了一些方法,可以将一个JSON字符串转换为一个JSONObject对象,也可以反向操作,具体的你看下它的API就知道了。
不如你的这个字符串就可以这么实现
public static void main(String args) throws JSONException {
String sJson = “[{’gwcxxid’:’1’,’spsl’:’2’},{’gwcxxid’:’1’,’spsl’:’2’},{’gwcxxid’:’3’,’spsl’:’4’}]“;
JSONArray jsonArray = new JSONArray(sJson);
int iSize = jsonArray.length();
System.out.println(“Size:“ + iSize);
for (int i = 0; i 《 iSize; i++) {
JSONObject jsonObj = jsonArray.getJSONObject(i);
System.out.println(“[“ + i + “]gwcxxid=“ + jsonObj.get(“gwcxxid“));
System.out.println(“[“ + i + “]spsl=“ + jsonObj.get(“spsl“));
System.out.println();
}
}
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