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学习Unity3d游戏开发必须经历的几个阶段?为什么要做h5游戏开发

admin admin 发表于2022-07-11 06:55:33 浏览101 评论0

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学习Unity3d游戏开发必须经历的几个阶段


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为什么要做h5游戏开发


作为开发多款H5游戏并在各大H5渠道上线的游戏CP,我来回答下这个问题。 首先,我指的H5游戏指的是玩法和功能比较重度,和2D手机端游比较接近,靠游戏道具付费盈利的游戏,不是那种在朋友圈里传播的休闲的靠广告或者品牌传播盈利的小游戏。 由于行业原因,我还是选择匿名吧,哼哈。作为从业者来看,H5游戏既不像有些媒体那么盲目乐观,也没有那么不堪。不管什么行业,打嘴炮和撸起胳膊自己干,还是有天壤之别的。 一、2015年到2016年上半年的H5游戏行业现状 H5游戏(我指的这种重度类型的)基本上从2015年开始起步,并且在2016年初达到顶峰。 15年上半年有QQ空间玩吧和QQ浏览器作为H5游戏开发者最值得期待的大渠道,表现的比较抢眼。但上半年基本没什么可圈可点的H5游戏,背靠着几个大的H5渠道,基本月流水几十万就算是顶尖的。 从2015年底到2016年初,一方面基于H5渠道的强势支持,一方面不少小团队的试水,出过几款比较不错的H5游戏,比如《小小战争》、《大侠归来》,以及引领2016年H5游戏玩法的挂机游戏鼻祖《西游神转》。在2016年初的时候,真实流水能做到100万到200万算是顶尖的H5游戏

Android 3D游戏开发技术详解与典型案例的本书作者


吴亚峰,本科毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位,1998年开始从事Java应用的开发,有10多年的Java开发与培训经验。主要的研究方向为Open GL ES、手机游戏、Java EE、搜索引擎,同时为手机游戏、Java EE独立软件开发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首席培训师。从2000年来为数十家著名企业培养了上千名软件开发人员,曾编写过《Java SE6.0编程指南》、《Java程序员职场全攻略——从小工到专家》、《Android2.0游戏开发实战宝典》、《Android核心技术与实例详解》等多本畅销技术书籍。2008年初开始关注Android平台下的应用开发,并开发出一系列优秀的Android应用程序与游戏。
苏亚光,哈尔滨理工大学硕士,有软件领域8年的从业经历,在软件开发和计算机教学方面有着丰富的经验。早期主要从事底层软件的设计与开发工作,现主要从事ARM平台下嵌入式程序的设计、开发等方面的工作。同时,在SOA领域也做了很多有益的工作。
另外,昊燃、方振宇、陈冠佐、傅奎、陈勤、梁洋洋、毕梦飞、陈庆、柴相花、陈非凡、陈华、陈嵩、承卓也参与了本书的编写。在此表示感谢!
致谢
本书在编写过程中得到了唐山百纳科技有限公司Java培训中心的大力支持,同时孙佳佳、李光正、蒋召志、郑安、田永宏、李建宝、王海峰及作者的家人为本书的编写提供了很多帮助,在此表示衷心的感谢!
由于编者的水平和学识有限,且书中涉及的知识较多,难免有疏漏之处,敬请广大读者朋友批评指正,并多多提出宝贵意见。
编者-unity3d游戏开发