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理器( soc

单从技术角度说,手机可以双处理器(soc芯片)交火吗?

admin admin 发表于2022-06-19 04:20:15 浏览130 评论0

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在悟空问答上的608个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注。

技术角度来讲没问题啊,可以做啊。但是,不以用户体验为出发点的技术实现都是耍流氓,这是毋庸置疑的......举个很简单的例子,目前很多年轻人喜欢购买的游戏本,被某些玩家吐槽为什么不买台式机,其实游戏本这玩意儿,厂商可以装双显卡,可以装水冷,甚至装机械键盘。无非就是把屏幕和主机嵌到一起就可以。这样的笔记本电脑,做出来卖3万,5斤重,20厘米厚,续航撑不过1小时,我就问有没有消费者愿意买?

电脑与手机的区别其实目前很多电脑工作站,都可以装多显卡,多内存条,多硬盘的形式提升配置,从而达到需要的性能。核心原因,是电脑本身的硬件之间是相互独立的,处理器、显卡、主板、内存、闪存、电源、机箱等等硬件都是分开组装的,相信很多数码爱好者自己翻看说明教程都可以手动组装一台电脑,只要买好所有的配件。-理器(

手机不一样,作为目前人类能够制造出的集成度最高的产品,手机想要在这样小的体积下面装下零部件,那就必须要进行集成,也就是手机的处理器,俗称SOC。手机处理器里面,集成了CPU、GPU、NPU、DSP、ISP,以及基带、内存管理器、闪存管理器、WIFI和蓝牙模块等等。这也是为什么英特尔在CPU制造上一骑绝尘,但是在手机处理器上却没什么建树,手机处理器本身就是一个很高门槛的东西,目前全球也只有三星一家掌握了从设计到制造到应用整个流程。-SoC

因此带来的核心问题就是,如果一台手机装了两枚SOC,那么意味着产生了非常多的资源浪费,比如说基带、内存管理器、闪存管理器、WIFI和蓝牙模块,这些东西一部手机只需要一个就可以了,多装除了浪费资源没有任何意义......因此盲目在手机上装两枚处理器,最大的问题就是有一半的资源都被浪费掉了,手机厂商还需要做两套电源管理系统。-理器(

物理上的加倍不代表体验上的加倍这一点从2010年安卓厂商鼓吹硬件配置开始,误导了一批消费者,到现在随着市场成熟和透明,不少消费者也明白配置不能盲目看参数。但是有的消费者对于部分参数还有有一定误解,比如说“处理器核数越多,性能越高”。这里我们需要分开来讲一下,拆碎了无非是以下几点:-SoC

第一:一般应用很少需要使用多核,都是一个核心就可以处理器,除非该应用做了多线程优化;

第二:做了多线程优化的应用,也很少有情况会使用到多线程任务处理,除非N多个实例都处在运行计算而不是等待数据的途中;第三:即便是需要多核心多线程处理,也是一瞬间的事情,单位以毫秒计算,大多数时间处理器都是空置的;第四:极端情况,持续运行大型游戏,以及3D渲染时候,需要处理器持续工作。从上面四点我们就不难理解为什么“一核有难,多核围观”,为什么发展到今天,手机处理器从最初的双核到八核,再到现在的两个大核心加上四个小核心的组合形式。因为从应用本身而言,压根就用不到那么多核心......即便使用手机运行大型游戏,你也只可能专注于游戏本身,不可能一边玩游戏一边还要看视频聊微信做各种其它事情......至于剪视频做3D渲染,也是想瞎了心了。-理器(

因此我们说,物理上的核心数加倍,并不代表整体体验的提升。这一点做得最好的是苹果,A系列芯片目前一年两代更替,一代给手机用,采用双大核+四小核设计;还有一代给iPad使用,采用四大核+四小核设计,主要是iPad比起手机可能会同时开启运行更多的程序。-SoC

未来方向是专业人干专业事情我们前面说手机处理器里面包含了那么多东西,但是真正决定性能的有这么几个:CPU、GPU、NPU、DSP、ISP,前两个就不多说了,应到都知道。NPU主要是负责算法方面的运算,一切牵扯到算法的都会交给NPU,DSP是显示芯片,负责处理屏幕显示方面的问题,ISP则是专门负责拍照后的图片处理。-理器(

因此你可以发现,未来手机处理器的发展方向并不是更多的核心,而是专业的人做专业的事情。CPU在未来更像是一个发号施令的人,接收到输入的指令,去调取相应号令,传递给下面的具体部门,再由部门专门的芯片进行执行。-SoC

举个例子就是目前拍照比较火的华为Mate 30 Pro手机,可以拍摄1980帧慢动作,而且是直出,iPhone现在也只能拍摄240帧慢动作。华为怎么做到的?要知道快门一旦按下去,1980帧直出的采样数据高达4个G,对于华为来说,不可能使用内存的空间来装,只能专门给传感器配备一个内存来存储数据,同时提高ISP芯片的运算能力,才能做到高速处理。-理器(

未来的方向一定是这样,你会看见手机厂商不再比拼所谓的几核几核处理器,只会针对专门的功能做专门的优化,这样才可能将性能提升到极致。