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英国军人Dave Mitchell有一部诺基亚3310,用了17年都没坏。这部手机跟着他出入伊朗、阿富汗战场,摔了无数次,期间还泡过咖啡、进过洗衣机,直到他退役,还能正常使用。碰到实在解决不了的难题,Mitchell就用最简单粗暴的方法:抠电池重启,屡试不爽。
儿子给他买了部iPhone,不过Mitchell还是喜欢用3310,因为他很多朋友的手机屏幕摔裂,或者是进水坏掉,而3310在他心里如同《超人》中的氪石一般坚硬。在记者给他拍照时,Mitchell打开了两个手机平台上的代表作,一个是《愤怒的小鸟》,一个是《贪食蛇2》。-游?
这部手机实际上内置了4款游戏,全部由诺基亚自行制作,分别是:《Pairs 2》(配对猜图2)、《Bantumi》(捡金豆)、《Space Impact》(太空大战)和《Snake Ⅱ》(贪食蛇2),在当时,它们是3310为人津津乐道的“特别功能”之一。-诺基亚
我们一个一个说,首先是《配对猜图2》。
你得一张一张地翻开牌面,记住图形,成功配对两张同样的卡片,屏幕左侧的线条代表“导火线”,在它烧完之前,消除所有卡片,就能进入下一关,否则炸弹爆炸,游戏结束。
每个关卡配以背景图片,开场前还会有一段卡片缓缓铺开的动画。
操作非常简单,2/4/6/8上下左右移动,5确定。同样的玩法你肯定在哪里玩过,如今流行的《连连看》,也算是它的一个变体。接下来是《捡金豆》,它是4款游戏中最难上手的一款。
玩法来自美国人William Julius Champion Jr发明的美国播棋(Kalah),棋盘左右两边各有1个碗,分别是电脑和自己的,上下两排10个碗里放有部分豆子,每个回合其中一方选择一个碗,将其中的豆子取出,逆时针在碗里放一颗豆子。-游?
游戏会在双方拿到所有豆子后结束,豆子更多的那一方胜出。美国播棋有非常多的变体,通常以(6,4)、(6,5)、(6,6)等数字指代,分别说明碗的列数,每个碗中豆子的数量。在有些玩法中,玩家只要率先拿到超过一半的豆子就能赢下游戏。-诺基亚
下面一款是《太空大战》。
一款横版卷轴射击游戏,一共8个关卡,每一关都有不同的地形和Boss战,玩家有3条命,用完后,游戏会根据你击杀的敌人和通过的关卡数来计算得分,记录在菜单中的最高分一项中。
8/0/#/*分别控制上下前后移动,1/3射出激光束,4/6发射特殊武器,有3种选择:炸药、火箭和长距离激光。飞船的前后移动并不会改变屏幕的滚动速度,全程靠后射击会更轻松一点。你能大体看出各个关卡的主题,比如城市、山峦、云端、深海,关底的boss特征鲜明,多是鲨鱼、章鱼、食人花、蛇之类的变异动物,密度的变化加上线条的描绘,这些黑白的像素点竟然还营造出了一点点立体感。-游?
《太空大战》是诺基亚标志性的横版设计游戏,在随后的手机里发展出了很多版本,到了N-Gage上,它已经进化成了这样:
据官方描述,游戏有10个关卡,40种敌人,可以升级武器、引擎、发电机,一共400种搭配,玩家有3个英雄可选择,每个人都有自己的故事线。
最后要说的是四款游戏中最为经典的《贪食蛇2》,如果诺基亚给后人列一份遗产清单,那“《贪食蛇》系列”一定得在上面,实际上类似的玩法早在20世纪70年代就已出现,1997年,诺基亚在6110内植入了自己打造的版本,并直接命名为《Snake》,贪食蛇的玩法才真正在世界范围内流行起来。-诺基亚
《贪食蛇2》是诺基亚的首款wap游戏,这个版本新加了迷宫模式,蛇身上有了纹路,操作模式仍然是2/4/6/8移动。
《贪食蛇2》简单、耐玩,它考验的无非就是四个方向的反应速度,却能给人带来最直接的生理刺激,怂恿玩家一遍又一遍地挑战记录。
在2代之后,诺基亚还推出过《贪食蛇EX》、《贪食蛇Ⅲ》、《贪食蛇Subsonic》等新作,大概6、7年前,年轻人们接触得最多的还是N系列上的《Snakes》,它颠覆了以往的风格,变成了3D电子风,玩家要以俯视角操控蛇在正方形或六边形的格子上快速移动,充分利用地形和地图机制通过关卡。-游?
3310是诺基亚最成功的机型之一,在全球卖了1.26亿部,很多功能在当时是行业领先的:chat room(聊天室)功能、中文电话簿、7首铃声上限,耐摔、长时间待机等硬品质也是从那时起积累起了口碑。
在手游的历史中,诺基亚无疑是一名先行者,2003年,诺基亚押下重注的“世界上第一款专用的移动游戏终端”N-gage上市,它拥有当时业内领先的3D游戏性能,以及背光的大彩屏、8向控制器等专为游戏设计的功能,同时还兼顾了基本的手机功能。-诺基亚
N-Gage上出现了很多画面精美、玩法创新的游戏,比如《荣耀之路》、《口袋王国》,遗憾的是,由于售价过高(上市时卖299美元),游戏过少(两代N-Gage仅有58款游戏),以及某些硬件上的硬伤,它在和GBA竞争时毫无优势可言,受到了市场的冷嘲热讽。-游?
随后的N系列销售火爆,塞班系统上出现了大量的优质手游,然而因为破解门槛低,开发者很少能直接受益。塞班系统风光了不久,电容式触摸屏和iOS很快就将其取代,一批游戏因诺基亚而起,也因为诺基亚离开了大众的视野。-诺基亚
对老兵来说,3310是他在战场上出生入死的证明,对玩家来说,3310是一段朴实无华的手游回忆。