×

Facebook Plessey 胡苹果 成合作

截胡苹果?Facebook与Plessey达成合作

admin admin 发表于2022-07-01 19:15:37 浏览111 评论0

抢沙发发表评论

(VRPinea 3月31日电)今日重点新闻:截胡苹果?Facebook与Plessey达成独家授权合作;苹果新专利曝光:未来AR/VR头显也搭载LiDAR激光雷达;HTC将在线上举行原定于GDC 2020上的演讲

1

截胡苹果?

Facebook与Plessey达成独家授权合作

近日,Facebook正式宣布与微型LED嵌入式技术开发商Plessey达成一份长期协议。据悉,Plessey将继续研发用于沉浸式产品的嵌入技术,并向Facebook授予IP独家许可权,帮助后者团队开发未来用于VR/AR产品的微型LED晶圆。目前,双方尚未透露合作细则和协议金额。-Plessey

2019年1月,Plessey用Nanoco技术将uLED像素尺寸从30μm(微米)缩小到4μm;2019年4月初,Plessey首次实现了晶圆到晶圆的机械键合,并在5月实现了完整的电气和机械键合;2020年2月,Plessey宣布与紧凑型高分辨率微型显示器面板制造商Compound Photonics US Corporation合作推出了用于AR的0.26英寸1080P uLED显示模块。-Facebook

据外媒The Information引述消息人士称,苹果曾有意收购Plessey,但经后者一番考虑评估后,拒绝了苹果的橄榄枝,而是选择与Facebook达成独家合作协议。

VRPinea独家点评:考虑到苹果或将于2022年推出AR眼镜,向Plessey抛出橄榄枝也是情理之中,然而被Facebook截胡是否会影响苹果的进程尚未可知。

2

苹果新专利曝光:

AR/VR头显也搭载LiDAR激光雷达

近期,美国专利商标局发布苹果一项有关AR/VR头显的专利。该专利中描述的头显采用基于液体调焦的透镜系统,还搭载了一颗LiDAR 3D传感器,特点是支持更精准、更快速、范围更广的测距,为房间级规模AR带来可能。-Plessey

据悉,该专利头显采用半反半透式光学方案,即使用动态液体夹层控制透镜间距,以达到调焦的效果。此外,该头显还将搭载多个3D传感器,包括:结构光传感器、双目3D图像传感器模组(由2个或以上摄像头组成)、LiDAR、3D无线电传感器,红外线或可见数字成像摄像头、眼球追踪传感器等。而头显的输入方式,则将采用触控传感、按钮、压力传感等方式。-Facebook

VRPinea独家点评:将LiDAR激光雷达应用于VR/AR头显,这是一大技术创新。

3

微软开源AR/VR

3D虚拟化身资源库Rocketbox

日前,微软将由不同性别、肤色和职业组成的115个虚拟化身Rocketbox库,作为一种可供免费研究和学术使用的公共资源。目前,微软Rocketbox已经托管至GitHub。据悉,2020年IEEE虚拟现实和3D用户界面会议(IEEE VR)已于上周开幕,而微软在大会中分享了关于虚拟化身的研究报告。-Plessey

在IEEE VR大会上,微软展示了虚拟化身的自我识别能力,并证明了动画化虚拟化身面部表情的重要性,还展示了实现具面化和在社交活动中生成虚拟面容表情的新方式。

VRPinea独家点评:虚拟化身会成为未来VR/AR社交的必需媒介吗?

4

Spaces推出VR虚拟会议平台,

可接入Zoom等视频软件

近期,由于COVID-19已使世界各地的工作人员不得不在家中工作并使用诸如Zoom之类的虚拟会议工具,因此PC VR应用Spaces推出可让用户通过VR加入Zoom会议或其他视频通话的新功能。

开发人员指出,该应用的目的并不是替代许多现有的VR会议或电话工具。相反,该工具提供了一种VR用户可与非VR用户进行普通视频通话的方法,保证了始终如一的照明和良好的视频质量。

VRPinea独家点评:为VR用户提供了视频会议的新方法。

5

HTC将在线上举行原定于GDC 2020上的演讲

由于冠状病毒(COVID-19)的爆发,今年的游戏开发者大会(GDC)被迫取消。但一些公司决定在网上给大家分享他们的开发者见解,如HTC宣布从3月31日到5月12日的每周二上午10点(太平洋标准时间),在网络上进行实时网络研讨会。-Facebook

具体时间表如下:

3月31日–领先一步:利用数据趋势打造成功的VR体验

演讲者:Viveport总裁Bjorn Book-Larsson

4月7日–为明天而建:VIVE手势跟踪SDK

演讲者:高级开发人员Dario Laverde

4月14日–使用Vive Sync在VR中远程工作

演讲者:内容制作高级副总裁David Sapienza

4月21日–100 + VR游戏的营销经验教训

演讲者:开发人员营销高级经理Thomas Gratz

4月28日–“ Viveport”开发人员控制台:2020年将要出现的变化

演讲者:Viveport和Stanley产品总监Adhar Walia高级经理

5月5日– XR Continuum:合并VR和AR发展

演讲者:开发者关系与合作关系高级总监Jad Boniface

5月12日– Enterprise企业机会是什么?

演讲者:Vive Studios副总裁兼总经理Chris Chin和Vive Studios企业内容高级总监Amy Peck

VRPinea独家点评:由此看来,难道HTC并没有计划参加GDC Summer?