专业的游戏玩家是看不上手机游戏的,索尼会不会出新的游戏掌机呢一时半会儿是不会出新掌机的,游戏并不是只有大型才好玩大型与否,有些游戏可能画面并不顶级,但游戏性也不会差,我们首先看的是它都能玩什么游戏,虽然现在的手机游戏功能很强大了,光好看不好玩的游戏手机上还见得少吗。
随着任天堂switch大卖!索尼会不会出新的游戏掌机呢
一时半会儿是不会出新掌机的,主要原因有以下两点
PSV失败需要变革
PS5开发需要精力
PSV失败需要变革
缺乏软件支持
PSV作为PSP的继承者,面临的是与3DS的对决。但是不同于PSP与NDS对决时期有着《怪物猎人》这个拉动销量增长的“大杀器”。不仅没有,反而卡普空将《怪物猎人》的多部作品全都发布在3DS平台,即便画质完全不及PSV,但仍然有一大批玩家转阵3DS平台。-任天堂掌机
索尼方面为了扭转劣势,随后陆续推出了类似《怪物猎人》玩法的“共斗类”游戏《讨鬼传》、《灵魂献祭》、《噬神者》不过依然没法跟《怪物猎人》抗衡。索尼方面还要开发PS4游戏,能够拿出来说的独占作品也并不是特别多,逐渐陷入了没有大作可以玩的尴尬处境。-任天堂掌机
硬件没发挥特色
如果说3DS最大的特点是裸眼3D的话,那么不妨想想PSV的特点是什么?似乎PSV与PSP最明显的不同点就在于双摇杆和前后触摸屏。
双摇杆这点在很多3D游戏中非常合适,右摇杆控制镜头方向能够提高游戏体验,但是初版的右摇杆位置设计的不好,总是会误碰,一度被不少玩家诟病。
前后触摸屏听起来是个很不错的设计,但是玩着玩着突然要摸一下屏幕有点不方便。不同玩家握PSV的方式不同,一些握法非常容易误触背部触摸屏。其实包含背部触摸玩法的游戏并不是很多,久而久之给人一种“鸡肋”的感觉。-任天堂掌机
至于其他的问题,诸如PSV2000型号的屏幕缩水,PSV不支持视频输出,PSV价格等之类的也算是缺点,但不是失败的主要因素。一款硬件背后没有强大的软件支持,那么即便是性能功能再强大,也毫无意义。
当然PSV上面还是有一些不错的游戏的,下面列举一些:忍者龙剑传、战神、奥丁领域、女神异闻录4黄金版、最终幻想10/10-2、伊苏8、胧村正、合金装备HD合集等等
PS5开发需要精力
次世代主机大战马上就要开始了,索尼官方公开表示2020年商战推出PS5,想必微软的XBox Project Scarlett也一定不会示弱。两者在进行主机竞争时,应该不会有太多精力去开发下一代掌机的。而软件和硬件都缺乏精力的情况下是没有机会战胜任天堂的NS的,索尼应该也明白这一点。-任天堂掌机
PS5目前来看还没有太多首发游戏的消息,如果不是索尼在憋大招的话,那么很可能真的是次世代游戏需要长时间的研发,那么在PS5游戏不足的情况下,第三方游戏厂商也应该制作的是PS5游戏,而非掌机游戏。
个人认为索尼是不会放弃掌机领域的,只不过绝对不会在近期推出新掌机。
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任天堂Switch掌机会叫做什么名字
早期任地狱公布switch模糊定位为主机,switch一词含义是手柄可以拆下来替换。如今又出一款不可拆卸款,违背初衷,switch从始至终认定为是一款掌机。
想不通,任天堂掌机贵在哪有那钱买台手机不香吗
题主的问题描述这么说,说明你并没有理解游戏的本质,老山内说过一句话,游戏的本质就是好玩,好玩这个属性和画面和游戏是否大型真的没有什么直接关联,任天堂的掌机能独树一帜,肯定有它的特点的,下面详细聊一下。-任天堂掌机
游戏机不是普通的数码设备
虽然它的硬件结构和其他的数码设备都差不多,但它最大的特点是软硬件分开的,硬件只是一个运行环境,真正有价值的东西都在软体上,也就是游戏上,给你拼一台全世界最顶级硬件标准的游戏机,但只给你一个俄罗斯方块游戏,你说这有什么意义?当然我不是贬低PS4哈,PS4在游戏主机中自然是顶尖的,游戏阵容也是。-任天堂掌机
游戏并不是只有大型才好玩
大型与否,只看容量和画面吗?要知道,除开游戏性本身,其他一切的资源都是为游戏性服务的,这个才是中心,光好看不好玩的游戏手机上还见得少吗?一看画面媲美战神,上手一玩还不如30年前的双截龙好玩,这有什么意思?有些游戏可能画面并不顶级,但游戏性也不会差,任天堂就善于干这种事,当年的NDS把PSP干成什么样子了忘了吗?如果只比画面和容量,那NDS简直毫无胜算,可它最终的销量破亿了。-任天堂掌机
游戏机就要和游戏机比,和手机没关系
游戏机和手机,这根本是两种设备,主要用途都不一样,手机只是附带游戏功能,虽然现在的手机游戏功能很强大了,也有一些很好玩的游戏,但你要非和游戏机去比,那不是找死么,专业的游戏玩家是看不上手机游戏的,无论是游戏性,操作性还是画面,手机游戏还有很远的路要走,买一台手机我们主要还是根据硬件去看的,而买一台游戏机,我们首先看的是它都能玩什么游戏,而不是只关注它的硬件。-任天堂掌机