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几乎只使用switch掌机模式有没有买Pro手柄的必要为什么?掌机小白应该入手PSV还是NS

admin admin 发表于2022-07-24 19:34:53 浏览96 评论0

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几乎只使用switch掌机模式有没有买Pro手柄的必要为什么这个问题主要还是看个人习惯吧,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,为什么暗黑破坏神3在switch的掌机模式下玩起来会那么流畅这不得不说是厂商的游戏移植技术有一定的水平,而且也没有人会在主机上多开游戏,虽然说暗黑破坏神就是一个PVE的游戏,暴雪为了打击这些工作室就给游戏打了一个反多开补丁,但是本身暗黑破坏神优秀的优化也为游戏在switch上的良好表现奠定了基础,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。

几乎只使用switch掌机模式有没有买Pro手柄的必要为什么

这个问题主要还是看个人习惯吧,与掌机模式还是TV模式没有太大关系。

官方推出了传统的手柄来满足部分玩家的需要,这就是Pro手柄。Pro手柄与传统手柄的布局保持一致,双摇杆,十字键,肩键,两个握把都非常舒适。

由于NS的手柄是两个拆分开来的Joy-Con,与传统的手柄还是有比较大的差别的。Joy-Con上没有十字按键,肩键也没并不是特别舒服。

下面这种手握方式玩时间长会非常难受,特别是侧边的两个小按键特别难按。

即便是使用支架将两者合二为一,这个布局方式也依然没有Pro那么舒适。

即便是游玩掌机模式,个人也更喜欢使用Pro来游玩。当然如果不喜欢用的话,也不必买就是了。

掌机小白应该入手PSV还是NS

其实无论是PSV还是NS都有他一定的受众,PSV在起初的时候的确是让人眼前一亮的,在11年的时候PSV无疑是让所有玩家眼前一亮的,在当时PSV作为掌机的性能的确是相当不错的,前触、后触、依靠陀螺仪而诞生的重力感应系统、前后摄像头等硬件特性,这也是延续了索尼在psp的时候留下的传统,就是做的不光是个掌机,索尼同时重视的是在这个机型上开发出更多的使用价值,而不满足于游戏机这一个功能,但是PSV恰恰也是死在了这一点上,psp时期因为那个时候智能手机还不普及,基本那个时期大家还在用着诺基亚,所以psp上的多媒体功能能让不玩游戏的人也能去接受,但是在11年的时候智能机已经如同雨后春笋一般蔓延开来,psv作为在游戏机领域的一大特点逐渐被智能手机所取代,而索尼官方更是对自己的掌机保持着一个难以理解的偏执:缩小版的家用机,对其游戏的素质也是按照家用机的规格去要求,导致第三方开发商不想给psv开发游戏,尤其在市场不太好的情况更是形成了一个恶性循环。-switch掌机

任天堂方面,先不要说任天堂的有些游戏低龄化,但是我们不可否认的就是任天堂的游戏有着很好的可玩性,在现在的游戏都在强调画面、音乐的时代,任天堂用实力告诉了所有人,游戏性才是游戏的本质,对于NS我们暂且不提任天堂的几大招牌作品:马里奥、口袋妖怪、塞尔达,以上作品我们先不提,先来看看任天堂的第三方:konami、capcom、snk、2K等,有这些厂商为NS保驾护航能预见的是NS未来的游戏阵容不会差。-switch掌机

而且NS在系统方面采用了账号系统,也就是你在eshop上买的所有东西都是绑定在账号上的,NS无疑是目前来说最强大的机型。

我个人比较推荐NS,剩下的看你自己取舍了。

为什么暗黑破坏神3在switch的掌机模式下玩起来会那么流畅

这不得不说是厂商的游戏移植技术有一定的水平,虽然说暗黑破坏神的移植工作只是外包并不是暴雪亲自执行的,但是本身暗黑破坏神优秀的优化也为游戏在switch上的良好表现奠定了基础。

值得注意的是暗黑破坏神在swtich上为了保证60帧稳定运行,游戏在一些复杂的场景下是会降低分辨率的,最低大概只有300P左右,因此模糊也是肉眼可见的。但是暗黑本来地图元素就多,即使在PC端上的高分辨率下玩家也很难分辨出一些细节,因此在掌机小屏幕配合着低分辨率反而不会很影响玩家们的视野。-switch掌机

除此之外,可以肯定的是暴雪在swtich上将暗黑3的一个反多开补丁给移除了。当初暗黑3刚刚出来的时候由于大量的工作室在多开刷金,暴雪为了打击这些工作室就给游戏打了一个反多开补丁。实际上这个反多开就是强行提高游戏的CPU占用率,让其电脑硬件没办法支持多个游戏进程。-switch掌机

而switch上由于CPU性能极差,而且也没有人会在主机上多开游戏,因此这个补丁自然就被删除了。而没有了反多开程序,游戏的运行效率大幅度提高,但是也有一个问题就是现在switch平台上的天梯有大量的外挂玩家,暴雪也没有去管,虽然说暗黑破坏神就是一个PVE的游戏,但开挂终归还是会影响其他玩家的游戏体验。-switch掌机

顺便一提,人家switch的硬件性能可是堪比PS3呢(手动狗头)哈哈哈。